3v3积分赛是《火影忍者》手游中一大特色玩法,忍者学员可以自由搭配出忍者,根据胜负忍者学员可以获得相对应的积分。积分赛由于是系统自动战斗,所以阵容的搭配对战果的影响起到至关重要的作用!今天我们就来讨论下积分赛阵容。
在中等偏上的段位忍者学员可以发现,能够保证80%以上的胜率,主要还是得益于在阵容选择,以及战斗过程中,对敌方阵容的奥义掌控。
积分赛
毕竟在整体的积分赛中,战力硬实力纵然是第一核心,但是相比较忍者学员辅助干预的操作成分,其隐性的重要作用,也将影响一局的胜负概率提高至50%以上。
所以忍者学员的战前阵容选择和战时奥义技能的释放干预显得很重要。首先在战前准备上,在中上阶段范围内忍者学员普遍的都能遭遇到这一阵容:猿飞阿斯玛、迈特凯、夕日红。
战斗场面
这阵容在一定程度上,无论是从奥义,还是在技能走位推线,都有着明显的优势,所以该阵容基本上已经成为了遭遇到最多的阵容之一。
该阵容主要走的是奥义流。阿斯玛的技能推线能力、迈特凯的全屏技能,以及夕日红的范围性技能,都成为不少普通阵容打不动、杀不绝的“铁三角”。
选择对手
所以在针对该阵容,忍者学员除了需要在战力选择上收敛一些,更需要能够在阵容搭配上,尽量不要选择和他们一样的阵型,这样对忍者学员的理论和实践经验没有任何作用。
大胆尝试新的阵容搭配,例如咒印君麻吕,虽然在攻击频率上不高但是其奥义的攻击深度和技能的多变,多少能够牵制住铁三角的阵容。
胜负已分
而为了制衡高突入的猿飞阿斯玛,可以首推夕日红。其次在攻击套路纵深突出,以及大招能够将范围性的对手忍者集中的杜门李,也是很不错的选择。