应用类别:办公学习更新时间:2024-09-14 09:23
版本: v5.8.101 大小:1048.78M




迷你星工场软件是专门为迷你世界游戏打造的3D创作平台,在这里可以自由学习编程,能够让孩子们轻松搭建出属于自己的3D世界,想怎么进入高级模式进行搭建都行的,能够及时保存自己的作品,还可以进行分享了,很方便。
1、在这里可以自由开启3D创作,带来的素材可以直接使用,轻松搭建3D世界。
2、让孩子们跟随教程学习如何进行搭建,进行简单的编程很方便,及时的运用。
3、每次都是可以可视化的进行编程以及搭建,操作起来非常容易,快速上手。
4、带来的各种工具都可以自由的进行使用,辅助孩子们进行搭建,很轻松。
从【选择】界面进入对象列表,创建和编辑程序中的各个对象,逐步掌握触发器编程。
1、对象列表
编程用到的对象有生物、道具、功能对象三类,其中功能对象又分为区域、位置和显示板,每一种在编程中都很有用。
在【高级】模式下点击【选择】,就可以在屏幕右侧查看地图中的对象列表。打开预置了玩法的模板地图时,你就能看到地图里的各种区域、显示板等。如果是新地图,你需要自己创建对象用于编写触发器。
2、创建生物和道具对象
点击右上角小加号,选择对象类型一一生物。从菜单中挑选想要的生物种类。选好后,点击地图中位置放置。
可以拖拽三色箭头和功能按钮调节生物的位置、方向、大小。还可以选中多个生物对象,同步调节。
点击【属性】按钮,进入对象编辑器,可以修改生物的属性。比如,将萤火虫的外观改成鱼,你就有了可以飞的鱼,关闭豹子的攻击属性,你就得到了温顺的豹子。注意,这时的操作是对这类生物整体有效的,并不是对单个生物起作用。
3、道具对象
道具对象的创建方式与生物对象相似。它们会以掉落物形式在地图中悬浮出现,等着玩家来捡取。
4、创建区域
点击对象列表右上角的小加号,从功能对象中选择【区域】就可以生成区域对象。
可以拖动三色小箭头移动区域的位置,或拖动区域靠近我们的面调节区域大小。还可以一键复制出一个相同大小的区域。
区域对象在触发器编程中经常用到,比如判断玩家或者生物进入某个区域时进行某种操作。
5、创建位置
位置与区域的区别在于位置只有1格大小,编程时使用的位置也不同。
6、创建显示板
显示板在地图中有很好的装饰效果,而且可以用于编程。
创建对象是掌握触发器编程的重要一步。你学会了吗?
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1、为孩子么带来了众多的编程创作课,每次学习起来都非常的容易了。
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3、孩子们可以根据喜好搭建出满意的3D世界,之后都可以将作品进行分享。
1、平台上可以让孩子们轻松上手搭建3D世界,整合操作流程都很便捷的。
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