原神除了有着其他开放世界的特性,还有与众不同的伤害机制,所以我想问一下各位大佬们,抗性是啥意思,这个有什么用吗?

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收藏1、顾名思义,是对某种的伤害具有减免性,换句话说,玩家在对某个敌人造成伤害时,会根据敌人的抗性做出伤害减免,然后才会扣除生命值。
2、例如:钟离的第一段普攻约为453,而丘丘人的物理抗性为10%,所以造成的伤害约为407。

3、抗性唯一的效果是减免伤害,这种机制只有敌人身上有(包括boss,周本等)而如果对某种伤害的抗性为负数的话,这会额外受到这种抗性的伤害,而增伤的公式是:负数抗性值÷2=额外受到的伤害。例如:钟离的盾可以对周围的敌人减伤20%的所有抗性,而钟离的第一段普攻依然是453,而因为抗性减少为-10%,所以敌人多受到了5%的伤害,所以最后造成的伤害约为474。

4、相信不少萌新遇到各种史莱姆,发现有些伤害对付不了史莱姆,这是因为当某种抗性到达了一定程度时,可以对这种伤害完全免疫,所以家无法造成伤害,例如火史莱姆对火元素抗性为免疫。
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