游戏类别:枪战射击更新时间:2023-12-12 17:58
无广告安全小编亲测
disorder手游是一款吃鸡题材多人称射击手机游戏,在disorder手游内解锁不同的武器以及装备,开启我们的吃鸡之旅,在不断缩小的范围内,升级我们的装备,对抗你的敌人,自由进行我们的组队,游戏交流无障碍,赢取属于你的胜利!
1、全新近未来战争题材,废墟、雷达站、火车站、导弹发射井的战斗场景,尽显真实的战争世界!
2、 侦查、机动、防御、协助……特殊技能,选择你最喜欢的英雄,拿起武器,一起加入这场战斗!
3、独特的剧情内容,正义与邪恶,你该如何选择!
1、专为移动端打造导弹发射井争夺、据点攻防、团队占领等多种玩法模式,既随意又深入。 告别单一枪战,满足你的射击需求!
2、登陆海滩并占领点以获得经验和材料,购买盔甲和升级枪械,并在游戏中自由发展你的天赋和技能。
3、最佳团队竞技射击体验,三人、五人组队模式争夺据点、掠夺!
一、游戏胜利条件?
《Disorder》的胜利条件主要是占点,占据中央的导弹井到达一定时间,待进度条到达100%就可以获得胜利。
期间若被另外的队伍夺取据点,进度条将重新读取,若再次夺回据点占领权,进度条会在被打断的读数处继续读取,另外,把其他所有队伍淘汰也可以获得胜利。
二、如何选择登陆点?
上岛前我们会在一艘船内环岛航行,那么选择靠岸点就至关重要了。
从地图上可以看到,临近海岸分布着众多据点,包括钓鱼场、海岛遗迹、海岸哨点等,而港口与火车道入岛关卡通常会有较多队伍登陆,大家可以自行选择是否避开这些区域。
三、登陆后的战术抉择
登陆时通常会遇到几艘快艇同时靠岸的情况,这个时候率性的玩家就会直接在岸边刚枪,而稳健的玩家会迅速往中央出发。
其实先避免冲突,是较为稳妥的选择,因为这样可以一定程度上避免,战力不足与时机耽误。
四、如何巧妙地进行占点?
有一些在玩家在开局会放弃发育,选择直接占领导弹井,这样快速取胜的方法令许多玩家措手不及,往往自己还在打怪升级,却看到有队伍已经在读条,但这样的套路也有不足之处,那就是等级和装备没达到平均水平,容易被后来居上。
现在给大家分享一种更为稳健的玩法:首先要保证自己的队伍能及时赶到导弹井,因此着陆后应该先寻找无人机往中央前进
其次为了保证队伍整体的等级与装备水平,可以在导弹井周边的雷达信号站、矿坑处发育,等待有人占领后再发起进攻,这样就能有比较大的机会夺得占领权。
五、逆风翻盘小技巧
《Disorder》里有一个设定:只要占领了一个据点,就可以复活全部队友,所以在游戏里被暂时淘汰也不要急着退出游戏。
(注:若队友已退出则无法复活)
当队伍中还有人员没被击败,可以先去地图上绿色标记的地方占领据点
由于据点处都有佣兵守护,并且越靠近地图中央的佣兵伤害越高,我们可以把佣兵引到障碍物前,凭借障碍物对佣兵各个击破。
六、如何占点能更容易获胜?
关于这个问题,有几个小提示想分享给大家:
第一,要先清楚导弹井的占点位,当我们走到导弹井附近时,会看到蓝色光圈与指引线,只要我们跟随路线走到下层,就可以到达导弹井的占点处。
第二,先稍微发育再进行占点,没有发育过的队伍,很容易就被后续来到的队伍淘汰,但切记不要浪费过多时间在发育上。
第三,不要等到游戏开局很久才去占点,否则当对方的进度条超过90%后,基本很难翻盘。
第四,占点后可以部署一系列的防守机关,疫医的标记地雷、克隆以及,伯劳的反侦查护罩、移动守卫等,都能为队伍设立防线。
今天为大家带来单据点争夺模式的小小攻略!这可是我日常最爱模式:节奏快、打击爽,而且还可以无限次重返战场,实在是让人上瘾!
为了让大家更了解单据点争夺模式与离岸ULF的区别,来po出一份官方曾放出的对比图,模式的差异点一目了然~
从图上可以看出,单据点争夺的最大不同,就是在地图的某个小范围(酒吧、别墅等),仅仅只争夺一个据点。
但归根结底,单据点争夺同离岸ULF的核心都是一样的——占点,相同点都是需要队友配合、需要各式枪械和技能的选择;但与此同时也有些许不同,在单据点争夺中,更考验你的身法、枪法,更依赖于某些卡位,甚至有时候占点进度需要你“付出生命”换来。
这里为大家奉上几点游戏TIPS,希望对你有所帮助!
制胜秘技:队友配合
其实只要你玩过Disorder应该就会明白,这个游戏是非常非常吃配合的,有种一荣俱荣、一损俱损的感觉。如果你想做北风中一匹高傲的孤狼,那么我会光速送你一个表情
那么怎么打出漂亮的配合就是一门需要潜心修学的功课了。我认为关键的有很多,但是其实归根结底都是围绕着队伍定位和及时交流这两点。
先说队伍定位。一个好的队伍不可能人人都是突击手、也不可能人人都是后备兵,明白这个道理并且准确认清自己在队伍中的位置才是重中之重。
队伍总共会有五人,那么类似于离岸ULF最后的导弹井争夺,在单据点争夺模式时,一定会有1-2名“据点兵”,来完成死死守住据点的任务。
守住据点的人究竟有多重要?一组我某次游戏后的结算数据给大家康康,估计就明白了。
从数据中可以明显看到,我方和敌方的击败数是一样的,敌方的伤害总值甚至还要高于我们,但是这2400 -804的占点积分就是我们完胜的原因~
除了极为重要的“据点兵”,队伍中还需要有“火力输出兵”主动击杀前来的敌人,这些士兵可以分布在据点周边、建筑周边、甚至是远方建筑上(狙击手),来保护本方据点进程。
但是对于角色分工,由于士兵有不断死亡、复活的必然性,所以在队伍中的位置不会是一成不变的,当正在占领据点的队友倒下了,离据点最近的肯定就充当起了占领据点的角色。这就需要游戏中文字或语音的及时交流。
及时交流的意义可不仅仅只有一样。当你倒下撑不住时可以请求支援、及时告知队友哪里有埋伏。但除此之外,语音还可以增进队友的“感情”哦,比如吐槽一下对方的神枪手、勾搭大佬求抱大腿,队友才是游戏最可爱的存在!
奇葩卡位,无所不能
不同于慢节奏的离岸ULF,单据点争夺可没有给你猥琐发育的机会。那在这种高强度的直面占点争夺中,“卡位”就显得至关重要了。它不但能让你躲避敌方的攻击,还能在出其不意中给对方致命一击!
不信给你看看我被击倒后发现的对方卡位,这么奇葩又隐蔽的地方,完全是偷袭的最佳地点!(要不是我红框圈起来,你能找到他吗?!
寻找卡位点的基本思路是大同小异的:位置隐蔽且视野要好。但卡位这个操作比较私人化,每个人都有每个人不同的操作习惯和喜好,很难说出某个“最佳卡位点”。
卡位最基础的就是寻找掩体,比如以据点或者门旁作为遮挡。
或者酒吧据点时,在下图这个天台也是不错的选择,不仅不容易被发现,且如果受到攻击可以蹲下后退几步躲避子弹。
再者可以充分利用某些技能,比如夜莺的捷径。你可以直搭一条通往二楼据点的道路,如果据点无人,你可以直接翻身去占点;如果据点已经有了你的队友,你还可以偷偷蹲在捷径上击杀前来占点的敌人,这可比爬楼强多了!
另外,如果会玩的小伙伴,还可以利用这个捷径制造一条“路障”哦~我上次就在游戏里看到了敌人有这个独特的玩法,学起来学起来!
除了上面这些之外,各位看官可以在评论区show出自己最爱的卡位点,看看有没有什么“奇葩”卡位可以学习一下哈哈!
付出生命?不是终点!
因为我个人偏向于比较刚的风格,所以Disorder单据点争夺有一个我最喜欢的设定,就是“无限次复活”重返战场,仅需几秒,又可以“叱咤风云”~
在这样的模式之下,其实需要有一个心理准备:死亡并不是终点,有些时候为了据点进程,需要敢于“付出生命”。
当敌方在占点时,首要任务其实是阻断对方占点进程。阻断进程有两个思路:一个是直接击败对方导致无人占点;另一个是冲入占点范围,因为在双方都在据点内时,据点进程是不会跑数的,所以这个时候可以有效阻断对方的占点进程。
如此看来,有时仅仅在远处击杀敌人是完全不够的,在单据点争夺中,敢冲敢牺牲或许才是要义所在!
但需要注意的是,复活的时间是随着你死亡次数的增加也逐步增加的。必要的牺牲是可以的,但无必要的死亡可是要避免的。
单据点争夺模式的的占点思路,有很多都跟离岸ULF的思路相似(比如角色选择、技能使用等),在这篇攻略中我就不再赘述啦~希望以上的内容能对大家有所帮助。
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