游戏类别:角色扮演更新时间:2024-05-05 14:06
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火炬之光无限国服是一款全新的角色扮演类MMORPG手游。在火炬之光无限国服中,在这个光与影的交织之地,你将踏上一场无尽的冒险之旅,探索神秘的大陆,与其他玩家组队合作,挑战强大的敌人,解锁史诗级的故事剧情。
暗黑地牢赛季制游戏,也就是赛季制刷宝游戏,官方给出的赛季时间是3个月左右,但体验下来一个赛季约为4个月左右。
然后刷宝刷宝,重在刷和宝,刷需要一定的肝度才能有所收获,当然休闲玩家也可以随便玩毕竟有接近4个月时间让你组建自己的流派。而宝呢,就是游戏中各种掉落物,这里就要提一下火炬的宠物,宠物为抽卡模式,当然游戏中手册无论是0氪原本的手册还是购买的赛季手册都会给一些抽宠物的原晶材料,另外还有tap的公告会不定期发布兑换码。
1. 在《火炬之光无限》中,你将能够选择自己喜欢的职业,并且个性化装饰角色。
2.游戏中设有庞大的开放世界,充满了各种探险地点、神秘洞穴和危险的怪物。
3.玩家可以自由探索,发现隐藏的宝藏,解锁新的区域,体验不同的生态系统和景观。
先说说玩的职业:时空见证者 尤加(时空幻象)也就是老玩家说的时空1
玩的人不多,目前分为两个流派:
1、自走冰环(本人)好处就是安全,让幻象去打架,自己专心躲技能就好
2、冰锥流,之前也玩过,但是有点累,输出和走位都要看
先说职业
刚开始玩,只能选 5个职业,分别是:
狂人 雷恩(怒火)——狂人1
圣枪 卡里诺(荣光游侠)——圣枪1
冰焰 吉玛(冰火融合)——冰焰1
时空见证者 尤加(时空幻象)——时空1
指挥官 莫托(号令征召)——召唤1
注意!狂人2、圣枪2、冰焰2……等等职业是要到游戏里面购买的(刚进入游戏,官方会送100英雄纹章,刚好可以买一个英雄,后期也会再送英雄纹章)
这里我不评判那个英雄强度高,毕竟我只玩过一个。(目前感觉嘎嘎猛)
再说角色头上的血条/蓝条
我一直很好奇这些颜色都代表什么意思,按其他游戏的固定思维来说。绿色是血条、蓝色是蓝条。那么灰色和黄色又是什么?
经过我好不容易成长到86级,我才搞明白!
血条一行的灰色是“生命封印”,蓝条一行的灰色是“魔力封印”,黄色的护盾
先看游戏自己的解释:
当装备某系技能时(多为光环类技能和触发类技能)玩家不会在使用这些技能时扣除魔力,而是将自身的一部分魔力转入无法使用状态作为代价使其生效。该过程称为“魔力封印”。类似的,生命封印为产生被封印生命的过程。
好!问题来了,这些技能把我的魔力封印了,我的魔力会不会不够用?
答案是:不会。但是!要看你的装备和技能搭配情况
魔力/生命封印
那么具体来说,哪些技能会让我们出现魔力封印的情况呢?
答案:看技能是怎么消耗的。
明白魔力封印是怎么产生之后,再说说生命封印是怎么来的。
答案:辅助技能中的【封印转化】
好!既然这样,技能该怎么搭配呢?
答案:抄大佬们的(哈哈哈)
主要输出技能不知道的话,就选择完英雄后,直接看右边那一列输出高的,看看大家都用什么技能输出,按照人家的搭配就好,装备也是这样。
等玩的时间久一些了,大概率就会搞懂一些。
怎么给技能安装更多的辅助技能?
注意装备上的“能量”
但是呢,这个“能量”不都是满格的,可是这件装备自己真的好想用,该怎么办呢?
去避难所里找【军火商】进行【装备赋能】的操作
点击【技能】的这里,就可以快速配置每个技能的能量了。
英雄遗物
这个东西是用在【英雄特性】里面的,用大家都会用,但是这里提醒大家一个容易疏漏的地方:【英雄遗物】是有孔位的,孔位越多【英雄追忆】就可以放越多。
“火”是什么?
“火”就是初火源质。是这个游戏中最为主要的货币,说他是通用货币也不为过。
“火”的获取方式只有:刷异界地图,从地上捡的。
【异界地图】也就是老玩家口中的刻1、刻2、刻3……刻8或者时刻1、时刻2、时刻3……时刻8,又或者是k1、k2、k3……k8。
Tips.“火”应该只有在k3以上才有产出。
所以不要相信百度上的,“火”=初火微尘(可能以前是?反正现在不是)
“火”也可以从交易行卖装备获得,但是就比较难了,很看脸,并且前期好的装备自己要穿,不会想着去卖。
这个游戏能交易吗?
目前来看只有【交易行】这样一个途径,能够实现让玩家间交易的目的。至于玩家和玩家间的直接交易暂时不行,不过基于“交易行”还是有方法的,不然他们怎么直接买火。
Tips.火的价格不好说,要看你们这个区的情况,基本1-2毛钱一个吧。想要直接购买火的勇士,建议选择有第三方的平台,以免出现被骗的情况。
这个游戏可以组队吗?
不行,只能孤独的在地图里刷刷刷。与我们相伴的只有可爱的契灵和勇猛的召唤物,hhhhh~
正文目录:
游戏阶段的划分
新人注意点
魔灵加成思路
总结
(1)游戏阶段的划分
游戏的不同阶段的划分
简单对游戏的阶段做了一下划分:前期区、磨合区、极限区
前期区:等级90/95+过了时刻7的万界主宰,实际上你只要过了时刻7的万界主宰就相当于过完前期了
磨合区:摸方向、通刷区、舒适区
摸方向:即便是一个职业也有不同的玩法,选择一个自己喜欢的方向一路加成上去吧
通刷区:如果你达到了一个最低门槛,可以把游戏内所有的关卡都随便刷,那么恭喜你毕业了
舒适区:即便什么关卡都可以通过了,但是不同的角色不同的玩法造价是不一样的,总有人会有一套玩法,成本低伤害足够效率还高,搬砖专属
极限区:追求该职业的极限伤害,肝帝和氪佬专属
(2)新人注意点
召唤1攻略,新手全细节攻略
保姆式教学,看这个就够了。
不懂就问,这个游戏细节多新手不容易摸清楚。
就是个打怪游戏,无组队模式。游戏的核心就是堆伤害和生存。啥角色都一样,无非就是从几个方面加输出加生存。
资源全靠肝。除了契约、时装等。
召唤1:号令征召 的成长路线:
前中期(80级前后)在各个加成方面(6个方面)堆暴击,堆召唤物伤害,速度过剧情和异界时刻1~7
后期(90级前后)再考虑 召唤物基础属性、统御值冷却回复和每秒回点,超载效果和爆伤;人物考虑抗性(4种抗性拉满75%)和减伤,人物堆生命和抗性就行,其他都堆召唤物。
这就是火
召唤物伤害来源:
技能
天赋
神格
装备
英雄特性
契约
(1)技能。技能分主动技能、被动技能、辅助技能、触发技能。技能升级和辅助技能搭配(搭配可以看英雄榜)
注意点:
1,要有能量才能开辅助技能圆环,能量主要部分来源是装备赋能,装备赋能找军火商。技能点错了点击【能量】回退
2,被动技能要激活才生效,被动技能有魔力封印的比例或数值,全封了你就没有蓝使用技能了。
3,每个技能都有标签,分析技能时注意结合标签
技能加点细节:
一般人想不到可以在被动里面同时用上 武器增幅(魔力封印40%)和 狂猛(魔力封印40%)
装备或其他地方的词条也可以减魔力封印,魔力封印还可以转化成生命封印
无私和节流(交易行购买)可以同时使用在一个被动技能上
(2)天赋。天赋点加点看哪个加召唤物伤害就加哪个,不要加哨卫点(除非你专攻哨卫)。其他可以给生命加点。天赋的第三个板块可以任意选
注意点:
两个大天赋点以输出和生存优先选择,参考英雄榜。天赋大点可以决定你走哪个流派。
如果不玩同构流玩法,选择强力护卫,要注意自己的召唤物等级,召唤物基础属性很重要。同等条件下,如果20级200多点的机械警卫可以打出2000万伤害,那么25级300多点的机械警卫可以打出3000万伤害。装备、神格、天赋等都可以加技能等级
注意点:召唤1同构武装流玩法也需要召唤物等级。主手武器“套用”到召唤物,不是主手武器属性覆盖召唤物属性
不要加哨卫的点,召唤物投射物加成是给坦克蜘蛛的。坦克蜘蛛不太好用
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(3)神格。神格可以加天赋和加属性,可以在神格加暴击爆伤,形状只影响排布方式,重要的是属性 ,堆输出堆生命。可以交易买,也可以到贪欲之源刷,
(4) 装备。装备堆召唤物伤害和攻速等,召唤物生命不要去堆,英雄特性开了不屈丝血也可以打伤害(盾:钢铁奉献除外)。召唤物投射伤害适合坦克蜘蛛,机械警卫不要堆这个。
【研究篇】装备篇之二 原型制作和定向加工
头部:不灭法冠,加召唤物暴击值,后期可以换传奇装备邪龙头冠、机械领主等
胸甲:不灭者黑袍,堆召唤物伤害和抗性生命,其他加抗性和生命的胸甲也可以只要属性合适。后期看情况可选择
传奇装备无限要塞
手套:种类无所谓有用就行,堆抗性和生命即可。后期看情况可以选择传奇装备掌中之海
鞋子:种类无所谓有用就行,堆抗性和生命即可。后期看情况可以选择传奇装备心灵灌注
武器:吟唱法杖,蝮蛇法杖都可以加召唤物伤害,传奇装备灵魂交错该丢就丢如果属性不合适。传奇装备看自己情况使用,参考英雄榜。 同构武装流玩法武器有多种选择。
戒指:种类无所谓有用就行,堆召唤物伤害和抗性。后期看情况可以选择传奇装备号令指环、暗腐神智
项链:潮升护符:加召唤物伤害。潮降护符:加召唤物攻速。后期看情况可以选择传奇装备典狱官的胸针
腰带:种类无所谓有用就行,堆召唤物伤害和抗性。后期看情况可以选择传奇装备原点的寒冬
装备搭配可以参考借鉴英雄榜。
注意点:传奇装备大部分对你没用,都直接分解,分解前查一下价格,价格合适可以挂交易所,交易所60级才开。不要浪费火去买装备,自己也可以刷出白班装备的橙色属性,10个火够你刷一批装备的属性了。白板都可以打造,概率出你要的属性,前期T3T4的属性合适的都可以留。胚子只是用来刷属性的,属性好只是少刷几次
角色 的旁边就是信息入口,可以在这里看角色属性和召唤物属性
(5)英雄特性。不同角色的主要差别。
英雄遗物-分离式主脑。以开三个位置的优先,位置无所谓。
注意点:
英雄遗物-分离式主脑注意有多少个铭刻。以开三个位置的优先,位置无所谓。
英雄追忆-思维拓展坞:前期暴击爆伤召唤物伤害,后期统御值回点和超载持续或冷却或超载效果。换了分离式主脑后注意把失效的思维拓展坞卸载下来。
有火足够可以考虑:传奇英雄遗物和英雄追忆
超载常驻:
【学习篇】召唤1 常规流玩法 带你抄作业
(6)契约。抽卡,厂商的收入来源大头。卡牌有多种属性,找适合的,比如掉落加成,召唤物伤害,角色生命加成,经验加成等等。
其他:
副本-异界
万界之主的门槛
打完万界之主就可以开时刻8和勇者之路(消耗勇者之证)
异界-时空乱流
异界细节
卡牌词缀-继承 会显示在附加词缀里面,所以打的顺序是很重要的。
副本-勇者之路
俗称爬塔,打过时刻7万界之主后可以解锁,页面入口:交易行旁边的无光者-勇者之路,对输出伤害有要求
门槛:12亿8千万
应该是帽子:机械领主刷出+2召唤物上限配合同构武装结合元素的辅助打出来的
猎人协会
死亡扣除经验只会扣本次等级的经验,没有发现会一直扣到掉等级
交易行
交易行交易看清楚,手慢一点,不要1火的东西99火买了!
龙骨平原
在龙骨山脊打完BOSS后可以看到龙骨平原
兑换码入口
自动拾取:比较鸡肋
就是这个赛季免费送你个简单的自动捡垃圾的功能,火还是靠手捡
过滤器设置:
少捡垃圾
保姆式教学,看这个就够了。 不懂就问,这个游戏细节多新手不容易摸清楚。 就是个打怪游戏,无组队模式。...
能量值,没有能量值的话开不了技能栏
魔力封印,有些技能有 魔力封印 的比例,如果魔力全部封住了,就用不了耗蓝的技能了
(3)魔灵的前期加成思路
总体来讲,前期还是把魔灵的暴击率堆一下,然后把 魔灵强化技能使用几率堆高点。
目前来说的话雷魔灵比较好用,打的是物理伤害,也方便使用 同构武装 天赋
攻击物理伤害
你的伤害来自于召唤物魔灵,而堆魔灵伤害重要的一点是:
不要堆到其他的属性!只堆召唤物的属性!
举个例子:
+36% 物理伤害 和 召唤物 +45% 物理伤害
实际上+36% 物理伤害 对于你的伤害加成来说并没有什么用,因为你是靠召唤物打伤害的,而不是你自己,你自己只能给召唤物当辅助
伤害类型
来看下伤害的类型,然后我们才知道如何去给它加成,目前来说大致分类如下:
另外像什么间接伤害、反射伤害、双倍伤害、连续攻击等就不在这里说了,自己可以细看游戏的帮助手册
以凡人之躯比肩神明【研究篇】召唤1 之攻击篇二
伤害加成
介绍完伤害类型,那么我们来看看从哪几个方面给魔灵召唤物加成。这个赛季新加了一个 魂蜡系统,加上原来的六个方面(契约、英雄特性、技能、天赋、神格、装备),现在我们是从7个方面给魔灵召唤物加成
魂烛融合
推荐先把《永恒诗篇》的 命数交融 给点了
融化:左右容器中的两支魂烛中,效果和等阶相同的词缀会合成为一条新词缀,新词缀可能升阶、降阶或不变。当两支魂烛都拥有 T1 等阶的相同词缀时,融合后的词缀有几率进化为强力的 T0 词缀,但必然会附加一条随机负面词缀。
塑形:融化之后,剩余的词缀会保留或者消失。
畸变:T1和 T0等阶的词缀在参与融化时有较小概率发生畸变,出现特殊词缀。畸变后的词缀非常强大,但通常会对猎人带来严重的负面影响。
过时刻7万界之主的门槛:
四种抗性拉满 + 生命和护盾4000,打桩伤害5千万应该就够了,当然伤害越高越好
(4)总结
最后总结几点:
1,不要堆到其他的属性!只堆召唤物的属性!
不用多说,不要加歪了,加歪了等于没有加成。
2,变动后多多打桩测试自己的伤害。
7个方面(魂烛、契约、英雄特性、技能、天赋、神格、装备)的变动,到底有没有带来伤害的加成,还是多多打桩看一下吧
3,排除法思维,在7个方面的某一方面去加成合适的属性。
这个不太好理解,举几个例子:
比如说契约,契约可以加输出加生存但是其他的几个方面(魂烛、英雄特性、技能、天赋、神格、装备)也可以做到这一点,但有一点是其他几个方面所没有的,那就是掉落加成,那么我们优先在契约中使用掉落加成
全部上掉落加成
比如说英雄特性,像什么一些抗性呀,移动速度呀等等,其实在其他方面都可以加成加得到,但是 像 润物层数上限、魔灵释放强化技能时#1% 几率失去一层润物等与 润物/生长值相关的一些东西,其他方面就加成不到
再比如说神格,上六块板子,很容易就加6级,虽然也就比得上一把加6的法杖,但是加魔灵的技能等级却很方便
召唤物的技能等级和基础伤害的关系类似于指数函数,但是并没有指数函数那么陡峭
1.精密的战斗系统,配合各职业的技能组合,让团队合作成为决定胜负的关键。
2.在组队冒险中,你将结识来自世界各地的冒险者,共同书写传奇,共同面对强大的Boss挑战。
3.设有丰富的故事剧情,玩家将在主线任务中揭开一个个神秘的副本,与各种各样的NPC互动。
1、增加时装功能,用心仪的装扮打造个性外观。
2、增加宝石共鸣技能,宝石共鸣比之前更加强大了。
3、增加公会徽章功能,公会可以打造属于自己公会的徽章了。
4、优化了荣耀斗技场搜寻对手规则,玩家比之前更容易搜索到对手了。
5、修复了若干BUG。
(54款)
(123款)
(154款)
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