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幸存者危城不用实名认证版

幸存者危城不用实名认证版

游戏类别:角色扮演更新时间:2024-08-06 17:20

版本: v3.43 大小:270.49M

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简介 游戏信息 相关专题
随机世界每次都是全新的生存体验
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幸存者危城不用实名认证版是一款末日生存RPG游戏,在幸存者危城不用实名认证版中,无需网络不用登录就能玩,玩家要想尽一切办法逃离这个末日危城,在这堆行尸走肉中生存下来,城市中有大量的资源可以获取,利用有限的物资建造庇护所,制作道具、获取武器装备对抗成群的僵尸

幸存者危城兑换码

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幸存者危城不用实名认证版

幸存者危城安全屋怎么升级

玩家进入安全屋后,先把工作台床炊具升满级,之后就有一个红色按钮,满足升级条件后点击按钮就能将安全屋等级进行升级。此外,安全屋可以移动到别的安全点,当周围1星2星建筑搜索完时,玩家向更远处探索看到新的安全点就可以转移

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幸存者危城不用实名认证版新手攻略

一、生存篇

首先大家要明确一个方向,每个游戏都有一个主题,危城很明显,是一个生存类的游戏,过场动画里的一句“留得青山在,不怕没柴烧”相信大家也都看到了,所以我们的第一目标一定是活下去,而不是打怪!这点很重要,很多玩家第一次玩都是上来就跟僵尸肉搏(没错,包括我T_T),然而前期血量和精神上限比较低,回复品资源也少,床也没升级,根本是入不敷出。给大家算笔账,一个小药回50血,一级床80饥饿睡8小时回20%血也就40点,而一个走位失误被最垃圾的僵尸摸一下就是10几点血,对撸基本就是3、40血,而他的身上往往只有1、2个材料。所以相当于你拿一个小药或者8小时睡眠去换三四个随机基础材料,这笔帐相信玩过的大家心里会算。说了这么多,就是想给大家明确一点,前期不要打僵尸,搜房子才是王道!

我的玩法是安全屋建完一级床以后,赶紧出门去最近的一星楼,商店优先因为商店食物多,前期食物还是比较重要的。顺序大概是商店>写字楼>公寓。前期不打僵尸一天大概可以搜3个1星或者1个1星和1个2星,打得话效率会慢一些,因为你还要考虑睡觉回血。搜完一个安全屋周围的一星及两星楼,就赶紧吃饱换下一个安全屋。这种打法的好处有:一、因为不打僵尸不怎么掉血,2级床足够用了,两级床后就主升灶台。因为更新以后食物和水的资源多了很多,而且2级和3级食物的饥饿补充效果大大高于1级(以前的版本不管1、2、3级换算下来就是一块木头一个食材+70,一瓶水+20)。这点是需要大家注意跟更新之前不同的地方。

各种僵尸怎么躲怪物介绍篇里基本也讲清楚了,这里说一下一些操作吧。我看到有些是第一层的怪全拉到右边再进来,但是可能会出现跑得慢的僵尸丢失仇恨仍然在房间里的情况。其实对于一星两星的房子,一次能搜索完的不需要这样,核心思想就是拉到搜完的房间然后往前走关门上楼清仇恨。值得一提的是,如果楼梯在房子的中央,当你清完一层的左边清右边的时候,把怪拉到左边后关门下楼清仇恨,这样遇到经过会被打的怪时可以少挨一轮打。3星楼我一般把女巫都拉到出口。注意,在你没有好的近战武器或者远程武器之前,遇上打开房门一群高级僵尸最好的做法就是,合上门装作啥事没有换一层继续搜

二、BOSS攻略

按照不打僵尸玩法来,差不多在第七天,也就是现在第一个BOSS来的时候,我们已经搜完了两个安全屋周围的一星以及二星楼,大家需要留意一下一个叫“小屋”的建筑,他在游戏地图里为蓝色很显著。这里多嘴介绍一下,整个地图有且只有2个,里面随机刷一个NPC,可以跟他交换物品,注意下每个NPC都有亲密度,亲密度高了,他才会跟你交换更好的物品。提升亲密度的方法是送他东西就行了,我就把自己不要的都给他,前期给他们垃圾食品,布(这玩意儿后期上百个没地方用的)、燃料瓶以及合成材料、荧光棒以及合成材料(燃料瓶除了最终机场那波用得到少量以外,其他地方的性价比太低了,荧光棒更是我觉得完全没卵用的东西)。后期给他们换下来不要的装备以及耐久很低的武器等。在NPC眼中,我的感觉是武器>装备>食物>药>材料,另外化学药剂不知道为什么好像在NPC眼中挺值钱的,NPC会说自己需要什么,给他们需要的东西可能亲密度上升更快,因为亲密度具体数值看不到,所以不好说,反正需要罐头的我都没没给。

为什么BOSS来临要讲NPC呢,因为NPC是可以帮你打BOSS的,特别是第一个BOSS,你都不用动,直接把BOSS引到小屋看戏就行了,哪怕是拿弩的小孩(个人看来最菜NPC)也可以轻松干掉他。当然,后期的BOSS也可以这样处理,但是第二个开始,绝大部分NPC就都不是对手了,而NPC死了两个之后,你在独特建筑见到其他的NPC就全变成敌对势力了,很不划算。不过这里提醒一下大家,如果自己身上资源实在不够,这样做也是可以的,毕竟活下去才是关键,而且NPC死后身上的东西跟他拿出来交换的东西都是不一样的。

打boss的位置建议在安全屋,因为没血了可以直接点床睡觉回血美滋滋,而且没有其他僵尸的干扰,如果没药了血量又低,就出去跑几格,消耗掉亢奋BUFF以后再睡觉回血。野外打很容易遇到两个厉害的大怪,比如消防员或者女巫之类,和BOSS同时出现很难料理。另外一个地图引BOSS的技巧就是,斜着格子,这游戏地图上斜着走一格和正着走一格的消耗是一样的,而BOSS只会正着追向你,当你斜上一格然后斜下一格走位时,他也要斜上斜下追着你,比直接走要更晚追上。

下面说一下BOSS的打法:

1.第一个BOSS,第7天出现(以前是第5天,如果你还是老版本,资源又少,请一定按照我的方法,躲着僵尸搜资源,不然可能第一个BOSS后状态就残了,因为BOSS战还需要时间的),直接拉到小屋,NPC无伤解决。如果自己打,他会召唤尸潮,这东西很恶心,不爆装备,但是走得快攻速也快,虽然跑一阵就自爆了,但是对我们会造成挺高的伤害,如果出现尸潮,建议直接出门再进来,尸潮就没了

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2.路霸,第二个BOSS,第14天出现,以前BOSS都是5/10/20/30/40这样天数来的,现在都来得晚了。而路霸原来是第4个boss,现在是第2个,原因应该就是这个BOSS太弱了!甚至比第一个还弱,对付他,你只需要一把长刀。。可以基本无伤K.O。走位很简单,直接面朝他走过去,记得点他身后的地板,路霸近身的攻速还是很快的,很容易被打中。饶身后打一下,他会回头然后就是踩两下地准备冲锋,在他踩地板的时候走到身后可以打两下,这里有个小BUG,其实他冲锋的时候我们只能打一下,但是第二下攻击抬手了,所以即使他已经冲出去了,我们在原地还是可以打到第二下。如果我们靠近他的时候他正准备冲锋,记得回头走,别被撞到~基本上除非手残,两瓶小药完全够用了

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3.厨师,第3个BOSS,25天出现,近距离H&R较难,会在远距离吐口水,效果跟燃烧瓶一样,不过扣血是30点。所以这是我目前近战硬抗最多的一个BOSS,其他攻略里都是弩箭路障燃烧瓶的流派。。我觉得弩箭和路障对资源消耗太大了,要留着打机场。躲着僵尸打的好处是,我们中后期会有比较多的药,遇到这个BOSS就有声音了,直接3级武器加大药刚正面,他召唤尸潮我们就出房子再进来。差不多5个大药可以解决

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4.防暴队长,原第二个BOSS,先第4个,第37天出现。这是我觉得最强的一个BOSS,走路时举盾牌,正面的伤害都是1,所以以前的打法都是NPC+路障+弩箭+燃烧瓶,但是路障就够他摸两下,所以不建议路障。这是一个后期血量上限高了有了一定容错率以后,可以用H&R打法的BOSS,不过因为他的回头速度很快,所以走位一不小心就失误了。当然像第三个BOSS一样正面硬抗也是可以的,也就多花一些药

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5.舔食者,第5个boss,45天出现。这个BOSS跟路霸差不多,我觉得他的近身普攻速度甚至稍逊于路霸。就是绕到身后躲他的舌头就行了。注意一点是他死后会爆一个去机场需要的东西,叫啥我给忘了,也看到有人说特殊楼会给,反正我是打BOSS爆的。

前四个BOSS必爆一个强化材料,木、布、铁、零件各4个,加一两样工作台的装备,可能是子弹可能是武器(但是我没见过爆RMB枪的),也可能是路障手榴弹什么的。强化材料是合成3级顶级装备的必须材料。建议先合成衣服再合成头,中后期精神不缺缺血,而睡觉是百分比回血。所以血量上限越高,性价比越高。头部前期去NPC地方换个2级的就有380精神,绝对够用了。

第一轮BOSS过后,他们还会一模一样再来一遍,更新后第几天来我就不说了,反正第五个boss打完40多天肯定地图搜完了,可以去机场HAPPY ENDING了。之前的版本第二轮BOSS会爆食物材料子弹之类

幸存者危城不用实名认证版

幸存者危城不用实名认证版评价

1.这款游戏上手操作简单的同时又带来不错的爽感,但是由于其数值设定过于夸大以及整体,即便是有着再高操作,在物资不充足以及装备属性得不到提升,面临怪物巨强大的同时,给玩家带来的压力也是显而易见的

2.在对于生存玩法设计的细节设计,显然是比较细腻的,在当时众多同类游戏涌现的时候,本款游戏也是有着极为出色的表现,其色彩更为丰富的建模设计,以及更为用心的UI美工,的确表现出前所未有的生存玩法魅力,融合滑稽漫画式的夸张funny,亦是赋予生存玩法及形式以写实细腻化设计,有着极高的复玩性,上手熟悉后可解锁的内容及延伸方向亦是极为多元多样

3.玩法上虽然并没有多大的创新但它双模式设计为玩家提供了更多的可玩性,也有些缺点但总的来说瑕不掩瑜,总的来说是一款非常不错的游戏

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