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浪人最后的武士正版

浪人最后的武士正版

游戏类别:角色扮演更新时间:2024-10-10 16:01

版本: v2.12.690 大小:390.92M

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简介 游戏信息 相关专题
水墨风硬核武士动作手游
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浪人最后的武士正版是一款水墨风格的武士动作手游,在浪人最后的武士正版中,背景设定在日本战乱时代,背叛与死亡如影随形。玩家将扮演一名失去主君的浪人,背负着耻辱与孤独,踏上了一条充满血泪的复仇之路。拿起武士刀,以一己之力对抗蜂拥而至的敌人,试图取下最终Boss的首级,成为最后的武士

浪人最后的武士攻略

一、第四章通关攻略

在打第四章之前需要先了解第四章需要的攻击力,攻击力需要达到1400+,体力达到5000+,如果使用太刀中型太刀的话建议均衡达到4000多,低于这些攻击和属性的武士过第四章可能会翻车哦。天赋加点建议点3等级的攻击+1等级的攻速。

第四章里面一共有十个大章节,每个章节里又分为3-4个小关,想要在规定的时间内通关所有章节,如果过了规定的时间的话下个章节的怪物就会提前出现,这也是第四章的特别之处。

在第四章会出现新的怪物,就是炮兵。炮兵架起炮筒朝天上发射一枚炮弹,炮弹射中的区域会造成持续的灼烧伤害,行动速度也变得缓慢。玩家不能格挡和弹反炮兵的攻击,但炮兵炮管变红后发射的炮弹是可以格挡跟弹反的。

抓好打炮兵的弹反节奏配合一闪拿下,进入下一关。

最终boss是一个火枪男,武器是霰弹枪。boss使用普通攻击的时候建议大家全都以持续的防御键来应对,因为他的普通攻击幅度较小不好弹反。

当他放杀字的时候玩家有两个选择:一个是拉开距离,因为霰弹枪的射击范围比较近,拉开距离可以有效躲开霰弹枪的射击。一个是在他使用滑铲的时候打出弹反,长按防御键的话更容易一些。

boss最难应对的是三连击,先小刀斜劈,然后打出一发小枪射击,最后放出杀字的霰弹枪。玩家可以使用一闪化被动为主动,给boss造成大量的伤害,以进为退,成功拿下boss。

二、武士讨伐攻略

在浪人末代武士的第六幕有一个讨伐破戒僧的任务,很多玩家不知道怎么过才好,今天就给大家带来浪人最后的武士怎么讨伐破戒僧的相关攻略,赶紧来学习一下吧。

一上来就遇到两个拳法武僧和一个巫术师,拳法武僧的基本招式是一个二连击接一个重击,在拳法武僧打出重击的时候按下防御键成功弹反。

巫术师召唤出来的傀儡是个脆皮,基本上砍两刀就没了,但是他召唤的频率很快,稍不注意就会被傀儡包围。当然玩家被群殴的时候可以使用一闪杀掉就近的傀儡,既冲出了包围圈也给自己一个喘息的机会。

终于打到破戒僧狂言,狂言的技能是吐毒,中毒的玩家不仅攻击跟防御键会换位置,还会进入晕眩状态。

当破戒僧伸出头的时候可以使用一闪,然后接两个二连击,一个转身打两下 。狂言头上出现杀字的时候就会使出重击,拿出他的武器重下砸,这个重击是没办法弹反的,但是可以长按防御键防御。

狂言的伤害很高,如果玩家没有加血的话,顶不住狂言三两下技能基本就GG了。讨伐破戒僧不仅玩家自身血量要高,伤害也要跟得上,因为狂言的皮非常厚,是一块硬骨头。

两千多的伤害对破戒僧来说只是刮痧,所以想要讨伐破戒僧玩家伤害至少要达到8000-10000才可以。

浪人最后的武士玩法技巧

游戏每波进场时,除非是非人形敌人,否则都会是1V1的状态,直到一定时间后其他对手才会攻击,请把握这黄金时段处理敌人

游戏的防御可以取消攻击,因此可以在砍中后按下防御结束挥刀动画,这招也能适当地帮助你抓住时机使出一闪。另外,也能靠防御重置冲锋过去的攻击的动画,让你更快贴近敌人

敌人的攻击招式是有范围和方向判定的,有时可以绕圈圈也不会被打中。而配合这种无赖打法的是一个名为狂风步的天赋,可以一边绕一边把血量回满再战。但到了后面王就会有集死模式,如果没有弹反成功,被打中一定次数也是直接掰掰

弹反是没有CD的,想怎么弹就怎么弹,因此高手是不怕围殴的,游戏在通过第二幕后,就能开启讨伐的模式,自动替你打一轮已经征服的关卡,帮你刷装备和钱

了解均衡属性

均衡属性是敌我耐力条,均衡属性一定要保持一定水平,也要维持一定的均衡伤害。。层数提高,怪物的均衡属性也在逐渐增加

武器

野太刀:攻速最慢伤害最高。大招清小怪回血

双刀:攻速快,打耐快。大招需要练,挺强

单刀:大招不算给力,快晕的时候用,缓解眩晕值

三种武器我推荐后两种双刀和单刀伤害差不多,每级强化加5点,而野太刀每级强化7点

流派

游戏三大核心:技能,弹反,一闪

奥义的增加是弹反,一闪,暴击,攻击的最后一下。4种流派任意组合

基本上主流就变成了攻速暴击和防御一闪。自然也可以防御攻速,防御暴击

防御一闪:装备加高血和均衡,衣服选一闪。游戏内加点可以选第一次暴击的技能。特殊boss可能需要特殊属性灵活变动。一闪伤害对单刀大招伤害有加成。双刀主攻速暴击:项链什么的选攻速,尽量选暴击伤害,水平高可以带乌鸦宠物。堆高均衡伤害。然后疯狂攻击。

防御一闪比较稳定,攻速暴击伤害更高,但是想玩好操作要求也更高。理由就是攻速高的话看起来会很乱,很容易失误。所以我玩回单刀,慢点按很稳定。因为均衡高所以防御方面容错率很高。我一般60%均衡和血,剩下的都偏向攻击。灵活调整

要注意走位

注意不要狂点防御,会出现防御硬直。防御和防御之间的连续判定是有一点点间隔的(大概0.1秒),并不是随时按随时有的

以上就是详细的最后一个武士手游攻略啦,希望对大家有所帮助

浪人最后的武士推荐理由

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