游戏类别:战争策略更新时间:2025-01-15 14:43
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重构阿塔提斯是一款二次元科幻MOBA手游,在重构阿塔提斯中,你拥有着唤醒并指挥简谐智能的能力,这是重构世界的关键力量,你可以召唤简谐智能伙伴,一起重建这个灾变的世界,每位英雄都有精致的立绘和独特的个人能力,独特的渲染技术打造特色建模,丰富玩家的视觉体验
《重构:阿塔提斯》已于2024年12月24日正式公测上线!
重构阿塔提斯1.2版本更新内容:(新英雄秋月棠登场!)
1.全新简谐智能“秋月棠”加入重构仪式;
2.娱乐模式全面上线,并按照一定规则限时开放——周一/周五:云端之境;周二/周六:失控之误;周三/周日:摄入危机;周四:临界作战;
3.
简谐智能平衡性调整
——对暮行、洛帕尔、远风、息索、费洛、哈米莉亚的技能效果进行调整;
活动内容:
1.皮肤上新——秋月棠精品皮肤“紫靡蚀梦”上线,新英雄&新皮肤折扣持续至1月20日;
2.见习者的指引——秋月棠试玩,1月14日-1月20日;
3.夜莺的共鸣——每日首次进行组排后,可领取一张回收保障卡,1月14日-1月20日;
4.放肆排位不掉星——活动期间排位每日保星次数2次,当日有效,不累计到第二天,1月18日-1月19日;
5.收益加成——活动期间收益加成比例为100%,即经验和夜莺币收益翻倍,1月18日-1月19日;
一、英雄推荐(战士篇)
1.黑井·莺
定位:战士,爆发输出,突进,收割
推荐位置:首选打野,次选上路
优势:游戏图标自带强度加成(bushi),被动为在一定时间后可进行一次远程普攻,一技能为远程攻击并带有破甲,配合被动可做到远程消耗;二技能两段,一段突近(无伤害,可跨越地形),二段范围击飞,释放一段后可快速点击,提前释放二段击飞;大招突进并带斩杀效果,且技能释放期间无法被选中,无论是追击还是逃跑都非常好用
推荐增益芯片:【致命】+【愉悦】+【击破兼并】+【链式循环】+【短频轰击器】
这里提一下关于增益芯片【愉悦】,减少大招冷却,通用性很强,叠起来很容易,经过简单测试,打红蓝buff、河道野怪都会叠加,打普通野怪不会叠加;击败敌方小兵和对方英雄会叠加;叠加有内置冷却,大约在3-5s之间,叠加一次减少大招0.8%~0.9%的冷却时间,20多次就可以叠满(同类的其他增益没有测试,应该也差不多)
推荐共鸣技能:打野——特异掠食+跃迁,上路——燧发+跃迁
推荐装备如下:鞋子根据对面阵容灵活选择
2.灰曲
定位:战士,持续输出,推进
推荐位置:上路(不要去打野,被动对野怪无效,前期技能CD还长,刷野节奏不是很快)
优势:上路首推必玩,数值的魅力,被动机制推塔非常快,同时还可对敌人施加持续伤害,被动对敌人叠加到满层后使用一技能可造成击飞,一二技能都带突进,并且都可以跨越地形,大招大幅强化自身,非常容易一打多,战斗,爽!另外因被动推塔契合,所以也很适合单带
推荐增益芯片:【绝境反应】+【转化汲取】+【高能效应】+【链式循环】+【高热叠加】
推荐共鸣技能:迅疾+跃迁
推荐装备如下:
PS:10月19日更新,灰曲已全面削弱,技能伤害及大招加成全部降低,实际表现有待测试
3.基纱贝尔
定位:战士,半肉,团控,先手
推荐位置:上路
优势:游戏目前最强开团手,熟练之后配合队友可轻松扭转战局,被动为释放技能后为自身叠加护盾,一技能近距离带眩晕,二技能范围减速,大招长距离冲刺,期间无视地形和免控,但不能转向,撞到敌方英雄会停下并击飞敌人
推荐增益芯片:【应答装甲】+【坚韧化】+【护盾反射】+【链式循环】+【失控喷涌】
推荐共鸣技能:涡流+跃迁
推荐装备如下:
4.空噪
定位:战士,物法混伤,突进,持续输出
推荐位置:首推上路,也可以走中,但不是特别推荐,毕竟是近战,碰到长手法师还是没有线权
优势:混伤战士,能抗能打,被动是技能命中敌方英雄后叠加护盾,一技能范围很大,清线也很快,容易游走,二技能两段伤害,第二段命中后会禁锢敌人,同样可以用来跨越地形,大招范围伤害,需要稍微控制释放节奏,总体来说还算比较容易上手
推荐增益芯片:【应答装甲】+【转化汲取】+【护盾反射】+【链式循环】+【失控喷涌】
共鸣技能:迅疾+跃迁
推荐装备如下:思路是物法双修,被动是ad加成,主动技能是ap加成高一些,但核心还是要肉搏,所以走半肉,增加容错
二、游戏内名词解释
方尖塔:防御塔
简谐智能:英雄
结晶体:野怪
自动机:小兵
构龙:击败后全队获得永久加攻,永久加攻,每击杀一条构龙提升攻击加成
先构体:击败后全队在短暂时间内获得护盾,护盾加成,个人认为优先级没有构龙高
巨构主序:击败后全队获得大量生命、法力回复,并加强小兵推进,生命、法力回复锦上添花,重点还是兵线推进
重构僭主:击败后全队获得大量伤害加成,没记错应该是构龙被击杀4次后会刷新,打掉后团战基本随便赢
1.我给它五星,是因为游戏建模、世界观和背景故事,而且我自己也是个MOBA游戏爱好者。还是希望游戏制作组看到能够在公测能够看到二次元MOBA的新势力崛起
2.游戏的完成度还是不错的,游戏界面更偏向二次元某“粥”的UI,人物的外貌还不错,可圈可点,加上每个角色的语音和对局特效,单说这几点还是很值得玩下去的,MOBA游戏玩法不用我多说,游戏还在测试阶段,玩法自然不多。不过还是希望制作组能真正爱这款游戏而不是为了圈钱,好好的调整你的数值和角色技能。相信游戏还是可以做大做强的
3.我感觉英雄界面可以简洁些,让字清楚些,然后峡谷地图的墙就是蓝buff那不太清楚可以让墙更显眼些,英雄技能缝就多缝点吧,一些英雄和原始人似的,那技能也太朴素了,操作方面你别把推塔键设计成靠近塔才显示出来,那也太不得劲了,能出的装备太少了,兵线前期清的太快了导致清完线后能做的事太少了,目前就这些,我在体验几天
【迷人最危险 秋月棠来袭】
全新简谐智能“秋月棠”现身重构仪式,各位向导准备好迎接这位“蛇蝎美人”了吗?
【多种娱乐模式全面解锁】
克隆模式,无限火力,肉鸽模式,生化模式,四大娱乐模式常驻轮换,每天都有新体验!
【Hanser降临 演唱开始】
虚拟歌姬Hanser降临阿塔提斯大陆,系列主题活动【奇遇憨色】开启,快来与她一起战斗吧。
【时光代理人IP联动】
官方授权,程小时、陆光化身简谐智能,参与重构仪式。
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5v5moba手游排行榜推荐,最近MOBA手游超级火爆,现在就为大家推荐几款丰富不同类型的moba手游。玩家可以自由选择你的英雄,快来匹配队友来上一场紧张刺激的对抗比赛吧。
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