游戏类别:战争策略更新时间:2025-08-04 10:14
版本: v2.0.58.5676 大小:88.33M




《低模之战》,是Midjiwan AB打造的回合制文明策略战争手游。立体三维视角,画面角色精致,搭配休闲音乐。有完美、统治两种模式,地图随机生成,玩家选区域征战,在多样场景中自由闯关,感受斗争乐趣。
1、关于游戏统计:写了游戏的一些信息,包括当前分数和其他部落的排行,游戏模式等等;
2、关于技术:游戏精髓,科技树!需要消耗星星解锁科技,每个科技可能带来新的兵种、新的地块、新的星星获得方式和新的任务等等;
3、关于星星:游戏中最重要的资源,获得方式为结束回合时各城市的产量相加,产量可以在城市下方的横条中看到,总产量在最上方的stars(括号里面),当然还有其他的获取方式。消耗星星主要在:建设城市范围内(其实范围外也可以)的地块、招募兵种、升级科技;
4、关于城市:城市有基础星星产量,下方的横条是升级需要的人口值,点是所属这个城市的小兵。城市范围内的所有地块都可以造建筑或根据基础资源(水果、树林、动物)进行丰收、伐木、打猎等行为(需要科技支持,同时会反馈人口值);
5、关于占领:需要小兵在城市地块上结束回合,如果下一回合没死就可以占领这座城市,如果原来是敌人的城市那么地块效果会暂时消失,原来是空城就直接加入你的部落。
两种模式
一个是规定回合的种族任务模式,一个是遭遇战模式,这就不多说了,首先你玩具开始,建议先升级主城,每个种族开局优先获得的科技是不一样的,玩家开局会获得一个士兵和五个皇冠(且称为科技点)。
如果旁边资源是优先科技可以完成的,请升级到二级,不要犹豫。
士兵呢,可以去探探地图,如果发现类似于边界的东西请远离,在未发育起来尽量不要招惹其他种族。
接着发育,在4级主城可以将主城范围控制到55而要仔细观察周边资源,确定科技走向,走错可能会影响进度。
注意,在地图上会有中立或无敌人的房子,把士兵移至该位置,下个回合可以占领,变成1级的主城。
【关于资源】
小草→农田
小草→风车
空地→风车
空地→储木厂
树→伐木场
树→(烧)小草
仙人掌/红果子/蓝果子(统一)→采集
黄金矿山→矿井
鱼→采集
鲸鱼→不消耗科技点采集
水→港口
另外,主城在升级时有几率产生文明遗迹,可以增加不少的主城升级点(人口)。
日本(樱花):开局爬山
罗马(白房子):开局采摘
印度(大象):开局大城市
维京(雪地):开局捕猎
杜失(想不出是哪个国家):开局箭术
阿拉伯(斑马):开局骑术
土耳其(豹子头):开局农业
刚果(羊驼):开局山之信仰
印第安(绿色羽毛):开局渔业
蒙古(墓地):开局铸造
雅玛(鸵鸟/大火鸡):开局盾兵
亚特兰蒂斯(海龟):骑士,骑兵,巨人可以直接在海上走
勇士:初始士兵
骑兵:跑的比士兵远,还能逃
盾兵:防御高
弓箭手:远程,攻击低
剑士:高攻击
投石车:远程,高攻击
魔法师:可以驯化敌人士兵
骑士:高级骑兵
巨人:高防御,高攻击
海龟骑兵:亚特兰蒂斯特有,可以在海上走
海龟骑士:亚特兰蒂斯特有,可以在海上走,可以远程攻击
大螃蟹:亚特兰蒂斯特有,可以在海上走,其他相当于巨人
小船:基础的海上单位,需要单位上港口,攻击低(攻击图标是箭)
远航船:中等海上单位,需要单位上港口,攻击一般(攻击图标是石头)
军舰:高级海上单位,需要单位上港口,攻击高(攻击图标是火箭)
兔子:中立生物,点地召唤,不可成为任何国家士兵
1、多样玩法:支持单人与多人在线模式,可自由选择阵容职业,发展农业建设,运用战术作战。
2、科技发展:每个部族有专属科技,玩家借此维持经济、壮大声势,占领区域广奖励多。
3、随机地图:每次挑战地图完全随机,玩家需探索解锁乐趣,自动生成带来全新体验。
1、画面风格:采用低模效果,方形卡通人物造型可爱,视觉体验佳。
2、操作适配:连接键鼠可像电脑操作,大地图无缝连接,手机配置要求低。
3、丰富场景:能在不同风格场景中漫步、探索、称霸,与邪恶AI部落交战。
《低模之战》玩法丰富,策略与操作并重,可玩性高。低模画风可爱又美观,随机地图重玩价值大。不同场景增添探索趣味,还能与AI对战。对配置要求低,无论是休闲玩家还是策略爱好者,都能从中获得独特乐趣。
v2.0.58.5676版本
可用种族增加
(725款)
(245款)
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