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夜幕之下

夜幕之下

游戏类别:角色扮演更新时间:2026-03-03 23:04

版本: v1.0.34 大小:1638.09M

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简介 游戏信息 相关专题
女性向角色扮演游戏
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夜幕之下是一款由不眠夜工作室开发的女性向二次元角色扮演手游,背景设定在架空的米兰王国,玩家将扮演西西莉亚家族唯一幸存者,同时也是新任第一公爵,在王国中通过招募伙伴组建小队,开启一场关于复仇的旅程。游戏融合权谋、浪漫情感和超自然元素,带来独特游戏体验,感兴趣的玩家欢迎下载游玩。

夜幕之下玩法介绍

1、四人组队,前排,中排,中排,后排。官方推荐t-c-c-奶,但实战中可能会调整。

2、角色技能为普攻+大招+被动(天赋),技能树(目测,因为实测不到)有比较强的机制/数值提升,但很深。目测升级逻辑是:天赋点从1到满级后解锁下一个天赋点,以此类推,滚雪球。目前只升级了极极极少数天赋点。

夜幕之下

5*野狼(狂野先锋)的天赋树

3、角色一共抽6只满塑造,最高5塑造,关键塑造在1、3、5。

4、技能描述中,标注了“攻击距离”、“欲火消耗”和“冷却时间”三个信息。“攻击距离”,通俗地说就是手长/手短;“欲火消耗”就是大招的充能条;“冷却时间”目前都是0。

5、有圣遗物/御魂系统(游戏中叫做藏品),2/4件套,但是五个坑位,满级16(最高品质,红色)。1-2号位固定属性,3-5号随机,且每一个位有四条副属性(红色)。主/附词条数量很多;升级目前没有道具,是靠吃低星级圣遗物升级。

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夜幕之下

筛选器中主属性的词条

夜幕之下

筛选器中副属性的词条

6、局内战斗为横板小人,在长地图内动态推进,不是站桩对战、卡牌对对碰。普攻自动输出,自动位移,手动/自动的区别只是释放大招。

7、自动战斗的大招逻辑为时间、站位,即优先释放充能完毕的大招;同时充能完毕的大招会按1-4号位依次释放。

复刷:复刷也要花时间看动画。限制上场角色和站位重新打本,因此:没有倍速;使用的是角色最新状态(等级等);如果通关的比较极限且配队无变化的话,有可能通关失败/花更长时间。

8、角色的攻击模式有:单攻、范围攻击(以角色为圆心)、直线攻击,部分攻击有溅射(以命中敌人为圆心,但范围和数量很小)。

夜幕之下战斗玩法介绍

1、配队:

四人上阵,二人支援。上阵角色能够释放所有技能(普攻、被动、大招),支援角色只提供数值加成和大招。没有人数限制,1-6人都可开局。

2、预设-技能:

勾选控制前三个大招牌序。无预设时,起手三张大招在出战的四人中随机选择;有预设时,起手大招固定为预设,按照从左到右的站位顺序释放,其余大招顺序随机。

夜幕之下

预设-技能:选0-3个大招,最先打出、顺序固定

3、预设-掩体:

勾选控制角色自动寻找掩体。勾选后角色跑到就近的掩体后进行输出,能抗一部分伤害。但是频繁跑掩体后比较浪费时间,建议只有生命低、没自回血的角色勾选。

夜幕之下

掩体:可以勾选0-4个

4、站位:

和职业没关系,只和你的大招预设有关。二测的地图不是单纯的直线地图,有很多拐弯、掩体,会打乱队形;一些角色的突进、牵引等技能,也会改变站位;两侧都会出怪,因此即使站位没有变化,后排也会变成“前排”。这个站位主要在于预设-技能时,他的顺序和配队顺序有关。比如你预设的技能是a-b-c,其中a、b上阵,c支援,那么要保证配队时a在b前面。

5、目标

这里会显示本局的精英/boss,尤其是前期练度不足的时候,看一下对应的属性再配队,否则很难。

PS:建议把所有怪都列在上面。主线有几关小怪有自奶,非常之ex,除非练度碾压,不然很需要禁疗角色。

夜幕之下

夜幕之下配队攻略

数值队:

6*暴君、6*幽灵、6*红手套、任意奶

数值队,参差不齐但实力可见,推平一切

官方严选新手池的含金量。暴君全队套盾,45级打穿第六章的安全感;幽灵自身输出不菲且有自拐,且吃暴君盾的拐;红手套秒杀后排、清杂利器,且属于“有来有回”型,无生存压力。奶位任意。这就是数值带给我的自信!

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减攻队:

6*提线人、5*白镰刀、6*将军、(拐位平替,5*某某人)、任意奶

减攻队,镰超大杯,副手略尴尬

疑似数值的力量,这个比上队稳定地快,且能处理后排奶位敌人

安全感爆满,越级20未尝不可一战,只会超时但很难暴毙的队伍。核心是白镰刀和提线人。白镰刀提供大范围减攻,直接增加提线人坦度(稳定吃到原生天赋)、间接增加全队生存,且白镰刀自身输出可观,队伍核心的输出c和debuff提供者。提线人大招的全体减伤和稳定吃到的原生天赋,稳保后方

队友。任意奶。

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持续伤害队:

6*暴君、5*火烛、5*野狼、4*刀锋/优选群奶

5*幽灵、5*火烛、5*野狼、群奶

输出较减攻队更高,但对前排和奶的要求比较苛刻。没有盾/及时回血的话,野狼有可能“有去无回”;火烛是输出核心,输出略比野狼高、灼烧层数更容易叠、数值比流血更高,但是身板脆。6*暴君的全体护盾+4*白镰刀的大招群奶、天赋单奶可以保得比较稳。其次选5*幽灵,盾比较薄但是聊胜于无,此时群奶(比如4*白镰刀)刚需。

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夜幕之下游戏特色

【西装暴徒,优雅之下野性交织】

上流外表,野性本能。亦正亦邪,特立独行。灰黑三件套是他们的第二层皮肤,手枪上膛的金属摩

擦声里,危险与本能共振。战争阴云笼罩的动乱时局下,窥见文明外衣绽开血色裂帛。

【支配臣服,持续深入欲念迭起】

真正的欲望永远生长在警戒线之外,道德准则在呼吸交缠中逐层剥落。与枪弹同样滚烫的,是指尖

划过时的震颤。每一次心跳都有对应的代价,这局游戏没有退路。

【统领家族,背负仇恨支配一切】

仇恨是最保值的货币,而你正在清算一笔陈年旧账。重建家族,斡旋黑白之间。你作为米兰王国第

一公爵,手握名为权力那把浸透血锈的刀,切开这片半岛的暗夜。

【意式浪漫,日暮中的缠绵风情】

西西里的海风把硝烟酿成前调,将爱欲蒸馏成尾韵。《教父》式光影交错的场景,落下故事的每一

章。Amore mio,老桥上情人的吻比夕阳更擅长镌刻永恒。

【枪火至上,畅快淋漓武装交涉】

手持器械跃入横版战场,组建你的专属小队:歼灭的范围压制、行刺的致命突击、特攻的关键辅

助……家族的战斗从不是一个人,让敌人领略BOSS谋划和调遣的作战艺术。

游戏亮点

1、你不是被动等待拯救的女主角,而是发号施令的决策者,玩家的选择直接推动剧情走向,影响角色命运。

2、横版掩体战斗,需组建四人小队,利用属性克制搭配,释放各种技能和终结技,极具策略深度。

3、女性向二次元游戏,角色立绘精致,服装设计融合复古与现代的剪裁,极具视觉冲击。

4、玩法丰富,可培养角色好感度,还能经营家族事务、权力博弈等,为玩家带来更多挑战。

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