游戏类别:休闲益智更新时间:2026-09-01 17:39
版本: v1.0.2 大小:164.26M







PEAK手机版是一款由Steam移植而来的多人合作爬山模拟游戏,采用3D卡通风格设计,角色形象十分可爱,场景优美,视觉体验十分舒适轻松。玩家将扮演坠落陌生岛屿的童子军,通过多人合作、物资管理等抵挡山顶。这里有海岸、雨林、雪山等多种地形,有着不一样的挑战,让游戏充满挑战和乐趣。快叫上你的好友一起冒险吧!
1、在本站下载安装好游戏之后,打开游戏,点击settings
2、然后在语言栏选择简体中文
3、设置成简体中文后,玩家就可以开始游戏啦
1、打开游戏,我们点击开始旅程按钮。
2、游戏的具体玩法应该都一目了然了。
3、我们不妨先点击左上角的齿轮按钮,找到设置。
4、点击进入设置,然后可以对一系列参数进行微调操作,从而能够更好的适应游戏。
1、行李箱
玩家可以打开发现1-2件非自然物品。
游戏开头必有一个,产生高价值物品的概率较低。
2、大行李箱
玩家可以打开发现1-3件物品,产生高价值物品的概率增加。
3、探险家的行李箱
玩家可以打开发现1-3件物品,产生高价值物品的概率很高。
4、带锁的古老箱子
打开这个箱子消耗20生命,打开后只会出现神器。
【开箱食物】
混合坚果(俗称糖豆,2.5重量)10饱食10耐力→10饱食15耐力
麦片(巧克力棒,2.5重量)15饱食20耐力→15饱食30耐力
航空食品(盒饭,5重量)40饱食40耐力→40饱食60耐力
童子军曲奇饼干(一盒能吃4次,5重量)10饱食10耐力→20饱食15耐力
运动饮料(瓶装水,2.5重量)30耐力消除全部炎热→45耐力消除全部炎热
能量饮料(听装饮料,2.5重量)消除30炎热并加速11秒,之后瞬间增加25睡眠→10耐力,其他不变
棒棒糖(2.5重量),立刻获得5饱食及11秒耐力无限效果,之后在11秒内逐渐增加32.5睡眠(连吃3个会100睡眠睡觉)→10饱食10额外耐力,其他不变。
【非开箱食物】
棉花糖(不算包装食品,2.5重量)20饱食→40饱食10耐力
半个椰子(5重量,整椰12.5)10饱食30消热→20饱食30消热10耐力
纽扣蘑菇(花纹香菇,2.5重)10饱食10秒后在12秒内产生30毒→20饱食10耐力中毒不变
纽扣蘑菇(十字香菇,2.5重)10饱食→20饱食10耐力
簇状蘑菇(双层金针菇,2.5重)5饱食10秒后在16秒内产生40毒→10饱食10耐力中毒不变
簇状蘑菇(单层金针菇,2.5重)5饱食→10饱食10耐力
号角蘑菇(褶子伞菇,2.5重)15饱食10秒后在8秒内产生20毒→30饱食10耐力中毒不变
号角蘑菇(光滑伞菇,2.5重)15饱食→30饱食10耐力
胖蘑菇(杏鲍菇,2.5重)10饱食→20饱食10耐力
注:中毒后要经过30秒才会开始自动解毒的计时,每过6秒降低2.5毒,即要中毒后经过36秒毒素才会减少,这是角色自身默认的状态机制,跟食物没关系。因此不要再说什么烤熟了解毒快了!
(莓果类设定都很虚构,因此长得像什么我就叫什么。以下食物除了菠萝是5重量,其他都是2.5重量)
绿苹果5饱食10毒(2秒后增毒4秒)→10饱食10耐力毒不变
红苹果5饱食→10饱食10耐力
黄苹果5饱食10耐力→10饱食15耐力
人参5饱食10回血25解毒→5饱食10回血25解毒10耐
辣椒10饱食25热(可抵消25寒冷)→20饱食10耐25热(可抵消25寒冷)
1、真实物理特性,有绳索承重、岩壁摩擦力等,需要团队之间配合,手拉手一起爬山。
2、高度自由探索,游戏无固定路线,根据环境自由规划爬山路径。
3、挑战多种地形,包括海岸、雨林、火山等,都具备不同的挑战和元素,激发玩家斗志。
4、加入幽灵机制,玩家死亡后可进入幽灵模式,能在队友身边交流,尝试不同爬山策略。
1、语音聊天,与团队之间实时语音聊天,且随着声音会随着距离拉远而变小,更具真实感。
2、支持最多4人联机合作,非常考验玩家之间的默契度,无体力可让队友将你拉上去。
3、超可爱3D角色形象,拥有丰富且可爱的表情和动作,增加游戏趣味性。
4、资源管理,收集各种食物和资源,维持自身负重、温度、饱食度等数值。
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