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6年没有成功产品 《战锤40K:杀戮》开发商解散

16-09-26 endure

曾开发过战锤系列游戏作品《战锤40K:杀戮》(Warhammer40k:Carnage)以及既有动作冒险,也有格斗和FPS《铁娘子:野兽遗产》(IronMaiden:LegacyoftheBeast)等作品的加拿大游戏开发商RoadhouseGames近日宣布正式解散,创始人之一的JamesHursthouse确认了该消息。

6年没有成功产品 《战锤40K:杀戮》开发商解散

他在声明中表示,“在度过6年美好的时光之后,我们非常遗憾地宣布Roadhouse在2016年9月1日正式关闭。感谢那些支持过我们的所有消费者、玩家尤其是我们的员工这些年来的坚持和对工作的专注。我们的游戏将会交给比较可靠的人,对于过去的成绩我们非常自豪,期待这些优秀的人才有更好的表现。”

6年没有成功产品 《战锤40K:杀戮》开发商解散

据了解,RoadhouseInteractive在2010年成立,6年间推出过9款手游,但表现都不是特别突出,值得一提的是,关闭前的团队规模达到了140人。据该公司官网介绍显示,Roadhouse由JamesHursthone、IanVerchere和TarrnieWilliams三人成立于2009年12月,三人在游戏业的从业经历加起来已超过百年,而且从事过各个领域,参与过《FIFA》、《SSX》、《荣誉勋章》以及《极品飞车》等大作。其中Roadhouse还算是比较早的手游入场者,而且一直专注于研发智能机和平板游戏,目前已经发布的游戏有9款,类型也比较多样。

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虽然开发者并没有在博客中透露为何关闭工作室,但从这家独立工作室的规模和盈利状况来看,Roadhouse倒闭很大的可能性是因为无法继续支撑团队运营,该公司的9款手游一直都没有特别亮眼的表现,甚至很多游戏根本不为人所知。

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