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刃意科技受邀参加2016中国游戏行业年会

16-11-28 刃意科技

2016年中国游戏行业年会已于2016年11月25日在上海国际会议中心召开,多家游戏领域的代表企业共同参与此次盛会,就游戏行业的发展进行交流讨论。此次会上,VR这块新兴领域也被重点提及,作为VR游戏的先行者,上海刃意科技也受邀参加年会,旗下作品《TheWalker》(行者)也在会上曝光,引起业界广泛关注。

刃意科技受邀参加2016中国游戏行业年会

游戏行业的发展前景依旧可观  

在2016年中国游戏行业年会上,参与讨论的游戏类型跨度较之往年有很大的拓展,涵盖了网络游戏、手机游戏、网页游戏、家用游戏、单机游戏、掌机游戏、游戏机等游戏种类和领域,相比往届,参会企业更多,会议规模更大,游戏种类更加齐全。  

根据2016年游戏细分领域的发展状况来看,中国游戏行业进入成熟发展阶段,市场格局进一步明确,移动游戏成为主要,电竞、直播、VR则是热点领域。由此可以看出,游戏行业依旧炙手可热,各个领域蓬勃发展的同时新兴领域也在茁壮成长。这同时也意味着想在游戏行业大展拳脚的游戏人越来越多,作品之间的质量比拼越来越明显。

刃意科技受邀参加2016中国游戏行业年会

虚拟现实发展道路曲折向前,市场前景广阔  

VR,是2016年中国游戏行业年会上的热门话题,毕竟在过去的这一年,这一新兴领域在行业内引发了一次又一次的热潮,是当之不愧的焦点。  

此次年会上,VR游戏、VR影视的前景都被提到,其中VR影视正处于发展初期,相关配套软硬件还不成熟、拍摄流程也需流程化,因此并不具有可行的营收模式。至于VR游戏,2016年可以称为VR游戏的元年,它独具的真实性与刺激性让其的发展称为不可阻挡的趋势,相信在未来,VR游戏将成为游戏行业不可或缺的一部分。

刃意科技受邀参加2016中国游戏行业年会

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