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剑侠情缘手游华山论剑同伴推荐峨眉篇

16-10-10 剑侠情缘

同伴系统是《剑侠情缘手游》的一个亮点,同伴能随少侠同游剑侠江湖。战力的提升不只有装备、魂石、头衔还有同伴,同伴对少侠来说不可缺少的一部分,同伴不仅仅是对人物的加成,还能跟随人物一起出场战斗。不论是剧情任务、江湖试练、复仇、武林盟主、武神塔、英雄挑战,还是最新的比武活动——华山论剑,都能看到同伴的身影,那么如何在众多的同伴中挑选出合适自己门派的同伴呢,下面主要根据门派特点需求结合华山论剑这个活动给各位少侠们谈一谈峨眉门派如何选择同伴。  

门派定位分析  

首先要知道峨眉的门派力定位是:“辅助”。主要靠团队一起战斗,单人PK能力较弱,不容易打赢敌方,也不容易被敌方打死。  

峨眉门派五行属性为水,水的属性效果为迟缓,迟缓能减缓敌方攻速、移速。被土系门派克制,克制火系门派。  

门派特点:控制、免疫属性控制、回血续航。体质成长为4、力量成长为2、敏捷成长为2、灵巧成长为2,天生体质成长高。  

根据<剑心通明>技能永久提升自身攻击力、生命上限和移动速度,满级效果永久提升60%基础生命上限,百分之70的基础攻击力,50点移动速度。峨眉对基础生命也就是体质提供的血量和基础攻击力也就是力量有额外加成。  

并且依据主动技能<慈航普渡><天舞宝轮>满级技能解释:“对阵内敌人,每0.5秒造成76%基础攻击+245点水系伤害;并对阵内友方,每1秒,回复体质*160点生命,慈航技能解释每隔一秒,回复体质*600%的当前生命”,所以体质对峨眉来说非常重要直接影响到峨眉的续航能力。  

由于峨眉的技能大多数都是偏向于辅助,技能输出的确有限,主要依靠普攻攻击主要输出,技能辅助输出。峨眉的技能主要分为输出技能江海凝波、白露凝霜,辅助技能天舞宝轮、慈航普渡。其中控制主要以天舞宝轮为主,江海凝波、白露凝霜辅助控制。峨眉虽然是一个远程门派,但是攻击距离仅仅是比近战远一点,是所有远程门派中攻击距离最近的一个。普攻攻击无法打到移动中的敌人,哪怕是在攻击范围内。  

简而言之峨眉是辅助奶妈,对同伴搭配选择也是偏向于能增加续航的或者是适用任何门派的护主技能。

剑侠情缘手游华山论剑同伴推荐峨眉篇

剑侠情缘手游华山论剑同伴推荐峨眉篇

同伴作用  

每次说到同伴这个话题时,少侠们都会犹豫到底什么样的同伴才是适合自己的,同伴在游戏中它的作用有四个:同伴护主技能、天赋技能、其他附带技能、属性、同伴个性。  

同伴最重要的还是护主技能,护主技能是直接对主角进行加成。根据以往活动中同伴的表现及实力的了解,同伴的天赋技能跟附带技能的重要性大于属性和同伴个性。同伴自身的攻击力和血量抗性等等在与少侠对比起来是微乎其微的,并且同伴的存活时间非常有限。  

根据同伴作用的重要性排列一个最优性,一般情况下:同伴护主技能>天赋技能、其他附带技能>同伴个性、属性,但是也有特别例子天赋技能好过于同伴护主技能。比如虞姬跟岳飞护体技能,在后面我会详细说明下虞姬跟岳飞这个同伴。  

护主技能推荐  

八荒炎龙劲:增加角色火系伤害、敏捷和忽略闪避。(杨影枫、南宫灭、高长恭)  

七窍玲珑步:增加主角木系伤害,敏捷与基础生命上限。(韩世忠)  

流风回雪舞:增加角色水系伤害,体质与抗会心几率。(南宫飞云、秋依水、秦良玉、月眉儿)  

混元金刚体:增加主角金系伤害,体质与抗致残时间。(孟知秋)  

不动如山阵:增加主角力量,木系抗性与全系抗性。(方勉、杨英、独孤剑、鳌拜)  

一川镇海决:增加主角攻击力+水性抗性+闪避(岳飞、上官飞龙、天星道长、定海金刚、道一真人)  

踏星摘月步:增加主角力量+土系抗性+闪避(金翅鹏皇、祝子虚、纳兰潜凛)  

优先性:流风回雪舞>不动如山阵>踏星摘月步\一川镇海决>混元金刚体>八荒炎龙劲\七窍玲珑步。  

这些护主技能都是适合峨眉使用的,体质、敏捷、还是基础生命上限、闪避、全系、抗性等等都是适合峨眉的,都能增加峨眉的续航能力。不管同伴是增加什么属性的伤害,都是可以给主角增加伤害的,力量>攻击力>本属性伤害>其他属性伤害。忽略闪避直接影响实际命中率,这个属性不管是什么门派都需要。目前来看游戏趋势就是要堆基础属性,“基础生命”“基础攻击力”“基础抗性”“基础闪避”“基础会心”,也都分别对应面板上的体质、力量、敏捷及灵巧四维属性。一般性阵容“双体质双力量”比较常见,然后考虑到有一些护体没有SS同伴,同伴搭配也会相应改变比如:“南宫飞云、杨影枫、岳飞、独孤剑”。  

天赋技能推荐  

忠贯白日:为生命值最高的友方增加护盾,并对破盾目标造成三次伤害。  

诀别:提升主角的攻击力并在死亡时回复主角的部分生命。  

呼风术:扇形吹出阵风,是敌人浮空并持续造成伤害。  

灵犀:增加自身及附加友方生命上限和回复效率  

振翅:对身前直线上的敌方造成伤害并浮空。  

天舞宝轮:释放阵法,使阵内的敌人每0.5秒受到1次伤害,使阵内友方回复生命。  

目前版本中,天赋技能最好的无疑是岳飞和虞姬的天赋技能。  

其中岳飞的“忠贯白日”为生命值最高友方增加护盾,1点敏捷抵御伤害15点,持续15秒,并对破盾目标造成3次伤害每次伤害造成97%基础伤害,并造成1秒眩晕。类似于武当的“坐忘无我”,武当的技能的效果各位少侠应该都有体会吧,虽然岳飞的忠贯白日没有武当的那么变态,不过有木有觉得是同伴神级天赋技能,70J岳飞能轻松达到敏捷2300,1点敏捷抵御15点那么2500敏捷能抵御3W多的伤害相当于多了3W多的血。 

虞姬的天赋技能“诀别”提升主角的攻击力并在死亡时回复主角的部分生命,可以给主角提供双重增益:存活时提升主角的50%基础攻击力,死亡时回复主角每秒体质*100%生命值。基础攻击力也就是力量,回复时根据体质是指虞姬的体质,虞姬体质成长为3.5,70J的虞姬体质可以轻松上2500以上。两个都是天赋技能中较为亮眼的部分技能效果很好。这些天赋技能无疑可以给对战的主角提供强力的支援,甚至在穷途末路的时候极限翻盘也不是不可能。  

对于特殊控制效果的天赋技能,比如:可以将敌起来张风的“呼风术”金翅鹏皇“振翅”,能增加自身及附加友方生命上限和回复效率银角犀皇的“灵犀”自带峨眉天舞宝轮技能的清晓师太等等。表面上看起来很好,技能效果也很牛掰但要注意,这些天赋技能的增益是不明显的或者说技能容错率比较低,简单的说因为同伴不可控制,第一同伴能否顺利的放出技能不会夭折,第二同伴能否在合适的时机放出技能等等,实际价值有待评估,具体是不是要使用此类同伴还是各位少侠决定。  

天赋技能中相对最没有用的就是没有控制效果或者说控制效果不明显的输出技能,因为这样天赋技能第一不能给人物带来有效的增益第二也不能给敌方人员造成实际的控制和输出。这个同伴只能相比同伴来说属性很好很牛掰伤害很高,但是相比人物来说微乎其微,几乎可以忽略不计了。  

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