


多元忍术格斗设定 内测十一大忍者汇聚
在7月28日开启的轮回内测之中,《火影忍者》手游将开放鸣人、佐助、小樱、井野、旗木卡卡西、李洛克、我爱罗、天天、秋道丁次、犬冢牙、迈特凯十一位忍者供火影粉们收集、养成、操控。火影粉们可通过养成自己的角色对全体忍者实力进行提升,扮演任意忍者进行闯关历练。如:游戏中,玩家操控鸣人进行游戏,即可释放鸣人专属的影分身之术、螺旋丸;操控小李,即可释放木叶旋风、表莲华等强力忍技!相信届时,十一位强力忍者的加入,将带给火影粉们更加多元的战斗体验。
另外,不同于传统格斗游戏,《火影忍者》手游在热血格斗的基础之上,更融入了出战忍者对于战局的把控性,使每位忍者在实战中都能发挥自己独特的作用。如:鸣人的螺旋丸在使用时可以控制攻击距离,影分身之术可进行全屏攻击,适合敌人较多且弱的场景;佐助的豪火球攻击范围很大,牵制或连击都很实用,狮子连弹会向前快速突进一小段距离,非常适合限时关卡中的突击或追击使用。
那么,《火影忍者》手游是否会如同火影原著情节一般,将各大忍者的忍术特性再次融入到游戏之中?凯的高体术输出?犬冢牙的高机动性?新忍者的忍术特性又将在何种战斗类型中发挥至最大?一切敬请期待!


