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《梦幻西游》手游6月新版七大门派技能分析介绍

16-06-13 叶子猪

《梦幻西游》手游6月新版七大门派技能分析介绍

大唐:  

后发制人:降低自身速度转为物理伤害,持续4回合。持续期间受到较少的物理伤害。  

大唐宝宝心里苦。但是这个技能没有数据真不知道效果如何。如果以1:1的程度转换,在泡泡王,星官这些不追速度的活动上是有用的(起码比过去的后发有存在感)。话说到底可以受到如何小的物理伤害是关键,毕竟后发一般是作为扫不出前提下的选项,这个技能的保命能力是很重要的。下回合降速之后一轮奶和大金过后就是个大号横扫。(当然降速之后被封了就呵呵~呵呵~所以说非PVP环境这技能不错。PVP你说对面的方寸会放过你?分分钟给你个离魂就变成大号间谍。)  

惊鸿一击:持续时间从3回合提升到4回合。  

又是改保命技能,但同样改保命技能,惊鸿一击的改动比起后发的改动,就好像顺便改改的样子。我们也就随便说说,这技能一般大唐也就随便用用。  

杀气决:普通攻击也可以触发效果。  

这个改动的问题就在于5+1回合的杀气决+普攻伤害和6回合的破有什么区别....话说楼主对于这个技能一直有个YY就是大唐可以根据这技能出姿势系统,杀气决和破都删掉,开个单体姿势和群体姿势。单体姿势不说,群体姿势就是自带杀气决的效果,降低首目标伤害。说真谁没事浪费一个回合开这个技能。。  

狮驼岭:  

狮缚:狮缚目标2回合不会被自动保护  

这改得价值不大,毕竟除了自动保护,还有主动保护,还有金甲。  

象形:象形后不取消变身,但大幅度降低速度3回合。  

简直V587,一个狮驼的前提下这技能没啥了不起,但是4狮驼+带慈航四海的地府,的队伍这尼玛是要飞啊....象形可是无法解除的。就是不知道降速度降到哪种程度,第三个降速回合狮驼能不能活下来。但不得不说这改动相当IMBA。  

逆势象形:不需变身就能象形,气血较低时额外象形一个敌人(优先玩家目标)。使用完休息1回合,  

这改动我怎么感觉不如之前的。有人能给我解释下么。虽然说过去的大招比较看脸。但这个新大招效果,血多的时候谁用啊?象形完是不是还得降速3回合....就算其中有一回合就是休息的。这也亏大发。而且是不是都要休息一回合,那我干嘛不先变形。  

龙宫:  

清心:提升法伤调整为提升法术结果,回合数提升为5回合。  

我只能理解CH是门派的哪个技能使用率少,就喜欢改哪个技能。5回合确实终于能和逆鳞好好结合了,但为啥这两个技能就不能直接合并了。  

逆鳞:提升法伤调整为提升法伤结果,回合数延长一回合。  

然并卵的改动,前半句难道一直不是这样吗?这个技能经历一开始的轰动,到一改变成无人问津的结果。说好的血气越低效果越强呢?呵呵~  

魔王寨:  

烈焰印记:提升法伤增益效果。  

就爱本着哪个技能用得少,就喜欢改哪个的原则。没数据这改动鬼知道啥效果,但效果太小对不起一回合的出手,谁会去用。  

守护印记:提升治疗效果和印记生命,延长一回合。  

解读同上。虽然这个技能单P很好用,但也只是单P会有人用。  

魔王降临:四回合提升法术暴击和法术伤害。  

我勒个去,这是怎么的?原先的波动提升呢?为毛5回合降成4回合了。这是NERF的节奏么?就是不知道能提升多少封法爆和伤害。感觉要是少了,这技能妥妥就是被废了。要知道所谓四回合,其实作用回合只有3回合。  

方寸:  

失忆符:每级提升人物7气血。效果增加到3回合。  

还是哪个技能用得少,就改哪个技能的原则。到100级就是700血。看上去是提升是不是。那原先失忆符哪个使用后增加封印命中5回合的效果哪儿去了?这算BUFF还是算NERF?!方寸是需要提升保命不错,但是700血够干嘛?够干嘛?  

普陀:  

提升普度众生,杨柳甘露的治疗效果。  

你看普陀就改最常用的技能。我算捡到咯?就是不知道提升多少。  

地府:  

腐尸毒:提升治疗效果,治疗受法术暴击影响。

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