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对面的电视剧粉看过来 《天天有喜》评测

16-02-24 天象互动

   《天天有喜》是一款粉丝向游戏,什么意思?就是除了电视剧粉,这款游戏可能无法击中其他路人玩家的 G 点。

  狐仙与猎魔师的爱情神话,电视剧这张皮才是游戏的卖点

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  《天天有喜》是曾推出过《花千骨》的天象互动携芒果互娱联合推出的一款由电视剧改编的 3D 神话手游,游戏故事的油腻程度足以对单身狗造成10000点伤害,整个剧从头到尾就是猎妖师刘四喜和狐仙小妹灵灵九以及一众配角全程“秀恩爱”, 禁忌“人妖恋”什么的反正建国前动物可以成精,话说人妖结合的孩子被称为“混血儿”简直又科学又洋气。

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  《天天有喜》这款游戏正是由灵灵九的扮演者穆婷婷代言,并担任新手引导,配音也是出自本人。我想不少电视剧粉都是抱着“追剧的日子太苦了,先从游戏中感受一下剧透吧”或者“且看看这电视剧会被做成什么样的游戏”这样的心思接触这款游戏的,而幸运的是游戏在剧情上对电视剧的还原度的确很高,从四喜与灵灵九在湖边的初次相遇、灵灵九为母潜入刘家,到夜犬对灵灵九的默默守护,大家熟悉的这些时而温情脉脉时而又啼笑皆非的桥段无时无刻不在撩拨粉丝的小心肝。

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  不过剧情这种从电视剧直接搬运过来的东西并不能作为游戏品质的衡量标杆,作为一款由电视剧改编的游戏,画面和音效能让玩家更直观的判断它到底有没有电视剧的神韵。

  《天天有喜》的画面为 Q 版 3D,人物在外形设计上参考了电视剧,但特征模糊,单独拎出来你恐怕难以分辨谁是谁,而且作为 3D 画面,该作的画质不够精致,细节处理的较为草率,角色缺乏立体感单薄如纸片,总而言之,就是完全没跟上主流的美术水平。至于音效,BGM 似乎没能把握准游戏的风格,古典乐器融合现代流行元素,做的比较任性。当转到战斗界面,音效存在感相对比较弱,除了单一的技能音效,怪物和人物都缺乏完整的配音,总之游戏视听体验令人稍感失望,电视剧的皮也没能好好的“临摹”出来。

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  所以就表现层而言,这款游戏还差点火候,我们把视线转到游戏玩法上,发现该作的“仙宠”系统倒是意外的刷好感度。所谓仙宠,其实就是电视剧里的人物,包括白雪、夜犬、黑大王、擎天、红中皇后、灵灵X等,玩家可以收集任意喜欢的人物并让TA协同作战,和偶像在虚拟世界近距离接触,虽然不是真人,但也足够粉丝脑补消遣了。

  除了电视剧这张皮,游戏玩法却毫无惊喜,不过至少氪金有道

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  《天天有喜》在内容设计上难见创新,就是传统 RPG 手游“为 NPC 跑跑任务、打打副本、升升级、强化强化装备”那套,主框架下衍生出几个换汤不换药的活动玩法,仙宠的养成也是卡牌游戏那套模式,除了组队和多人 PK,游戏玩法上并无惊喜。

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  游戏的战斗模式为1个玩家角色带2个仙宠,以及2个替补,除玩家角色外,仙宠为跟随战斗。而该作的操作体验就是稍显华丽的站桩输出,虚拟摇杆+按键的操作模式,按键反应不够灵敏,战斗依赖挂机。一个小亮点是玩家角色可以变身,变身后不仅提高攻击而且还将拥有全新外形和技能特效,虽然变身已经不算新鲜玩法,但至少为稍感抱歉的战斗系统拉点视觉加分。

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  最后聊聊游戏的付费,一套比较成熟的收费模式,虽然摆脱不了首冲、VIP、抽卡等常规收费模式,但角色成长的必备资源比如仙宠碎片、装备碎片、宝石,以及各种强化资源都可以从游戏副本和活动获得,虽然 RMB 玩家依然享有特权,但非 R 和大 R 之间不存在难以逾越之壁,花费时间和精力,也可以玩的不错,所以这款游戏算得上氪金有道。

  总评:电视剧粉专属定制,路人慎入

  能够看出来,《天天有喜》这款游戏是为了配合电视剧开播时间而赶制出来的,游戏尚有瑕疵,操作方面也有待优化。而作为一款粉丝向作品,游戏虽然内容上缺乏创新,不过总体制作也能满足部分不算挑剔的电视剧粉的需求。不过游戏整体节奏太快,通过扫荡副本玩家可以在第二天升到40多级,当玩家迅速消化掉所有内容,游戏将面临巨大的生命周期挑战。

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