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2016年3月

半月刊

总第四期

前言:自从智能手机问世,越来越多的人加入了“低头一族”,在各种场所你会看到很多人无时无刻不拿着手机在摆弄,但从最近一段时间开始,他们即不是在刷微信,也不是在逛淘宝,而是在玩一款叫做《皇室战争》的手游。这款手游已经火到很多名人为了能在排行榜上能有一席之地也不惜豪掷千金,其中国名老公王校长便是其中之一,那么这款手游到底有怎么样的魔力能在上线不久就吸引了那么多的用户,它的开发商Supercell如此成功的背后又有着怎样的故事,本期我们一起来探讨一下。

高端和休闲玩家并重

Supercell是一家来自芬兰的手游公司,而《皇室战争》并不是他们的成名之作,曾经推出的《部落冲突》、《海岛奇兵》以及《卡通农场》几款手游让这家公司在全世界拥有了上亿的活跃活跃用户,从游戏类型上说,虽然上述的四款游戏不尽相同,但无论是从玩法上还是游戏时长上,都属于非常耐玩的游戏,虽然内容和形式不同,但它们的相同之处都是紧跟玩家需求,严控产品品质。这就是Supercell掌握的成功逻辑学,虽然supercell在这四款游戏中都采取了更偏向卡通和休闲的表现风格,而在卡通的基础上,又加入了写实的风格。这就是Supercell在高端玩家和休闲玩家找到的一个平衡点,既有高端玩家要得“高大上”,也有休闲玩家要得轻松惬意。Supercell很好地将卡通风格以及写实风格相结合,这才是吸引更多不同类型玩家的关键所在。 此外,游戏中无论如何论放大或者缩小画面都不会有模糊的情况出现。宏观上可以看到恢弘的战场场景,微观上能看清每一个人物的动作,对于画面细节的追求也是它们成功的因素之一。

画面和内容上面向多种玩家

增强玩家游戏成就感

有排行榜的地方就有竞争

社交玩法联系玩家

《皇室战争》里加入部落的功能让玩家有了归属感,Supercell提供了各种奖励措施,主要是宝石奖励,通过捐卡、向部落索要卡牌的方式,让玩家间因为这种价值为导向的社交驱动形成了社交关系,同事、朋友间的社交互动非常有利于游戏形成内部的社区。 不过当赋予玩家间社交“数值”,就不免有聪明的玩家动脑筋,比如开小号玩的玩家相当的普遍,主要就是为了把手上的卡价值发挥到最大,开小号的方式增加了用户粘性,这也解决了部分玩家所称的宝箱满格之后没事干的问题,虽然Supercell没有公开评论过玩家多帐号的情况,但可以说这完全在他们的意料之中。《皇室战争》则把这种玩家社交关系的延伸设计到了游戏系统之中,这更加加速了游戏获得口碑用户,能为游戏带来真实用户的社交才是最有价值的,而最高明的社交就是玩家不得不去社交、社交就是核心玩法。

社交元素能吸引不少玩家

总结

《皇室战争》是SuperCell继部落冲突后在市场上表现最好的游戏,它的玩法和细节设定,也确实吸引了不少玩家为其下了不少血本。Supercell也在赌《皇室战争》会不会成为下一个市场爆点,而从目前已经开放的区域来看,前景比较明朗,不过一切还要看后续的发展,尤其是它在玩家基数庞大的中国区的表现。《皇室战争》的成功延续了SuperCell的市场神话。

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本期责编:零度
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