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王者荣耀召唤师技能调整对局节奏优化

16-01-07 暴走的某某

   王者荣耀召唤师技能调整解析,对局节奏优化,在王者荣耀这一款游戏中,不同的召唤师技能拥有的效果是不同的。在此次体验服的更新中,对召唤师的技能进行了调整,对对局节奏也进行了优化,接下来就带领大家一起去了解一下。

  召唤师技能调整>>>王者荣耀装备属性调整内容 体验服更新

  1、 防护:在接下来的2秒内免疫所有效果并无法移动 → 在接下来的1、5秒内免疫所有效果并无法移动。

  2、 斩杀:造成已损12% → 16%。

  3、 狂暴:持续5秒增加攻速60% → 持续5秒增加攻速60%+增加攻击10%。

王者荣耀召唤师技能调整对局节奏优化

  对局节奏优化

  1、 战场细节优化:优化了英雄出生动画、英雄回城特效、基地爆炸的动画、超级兵的模型、防御塔的阻挡、获得BUFF时将会飘字等内容。

  2、 金币、经验分配优化:优化击杀的金币与经验获取,以保证姜子牙、鲁班、武则天等英雄的远程大招,可以正常的获得击杀英雄、小兵时的金币与经验。

  3、 野怪脱战时间从6秒修改为2秒。

  4、 将永久拥有己方的高地视野。

  5、 增加了对大龙仇恨范围的保护机制,以避免部分ADC隔墙偷龙的情况出现。

  6、 在战斗界面的右方,增加可以移动镜头区域。

  7、 小兵AI优化——野怪在回到出生点后,可以立刻进入战斗状态。

  8、 防御塔攻击频率调整。现在防御塔的攻击速度,1、2秒/发 → 1秒/发。水晶攻击速度,1、5秒/发 → 1、3秒/发。

  9、 增加防御塔对普通攻击的伤害减免绝对值。游戏前4分钟,防御塔获得固定减免30点固定伤害的BUFF。

  10、 王者峡谷野怪击杀后补充血量从8%>5%。

  11、 超级兵血量优化,目前生命值为原生命值1倍。

  12、 取消小兵在10分钟就停止属性成长的设定,目前会继续成长。


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