七、其他系统优化及bug修复
[-]新增多套自定义装备
在一局比赛中,需要选择什么装备的时候,往往需要考虑英雄定位、敌我双方阵容和战场形势等多个因素,而这些情况每一局比赛都是不一样的——同一个英雄可以根据阵容需要充当战士或者坦克,可以混线或者打野;敌方法师强势时我们需要补充法术防御,射手输出爆炸时又需要物防装备来应对。而每个英雄只能设定一套自定义出装,导致很多时候我们都只能放弃自定义出装,手动在局内购买需要的装备,严重影响了游戏体验。
因此,新版本中,将可以对每个英雄设定3套自定义出装方案,并在备战界面、选将界面和局内装备界面随时进行切换。
[-]创建房间征召模式OB系统调整
本次我们针对创建房间征召模式进行了优化调整,具体内容如下:
1、创建房间的征召模式中,裁判OB位增加为5个,5个OB位可以同时对一场比赛进行实时OB
2、OB界面调整
在新的OB主界面中,我们进行了如下的调整:
1)新增大招CD标识:英雄大招可使用时,有绿灯亮起;英雄大招CD时,无绿灯亮起
2)新增玩家ID显示:现在,各英雄上会有对应的玩家游戏ID直接显示
3)将各个英雄战绩、技能、经济装备情况统一显示到界面下方,使得观战玩家能更明显的对比双方各英雄实时状况,并且此界面可收缩装备,
或下拉整个界面
4、我们将基础镜头拉高到原镜头的1.2倍高度,将全屏展示镜头拉高到原镜头1.6倍高度,使得战场的展示更完善