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从网易《有杀气童话》谈黑马级手游如何练成

15-08-13 佚名

 2015年的电影暑期档激战正酣,一部国产动画《大圣归来》成为票房黑马让很多人始料未及。无独有偶,在中国手游的暑期档里也有这么一匹黑得发透的黑马——它没有知名的IP,没有巨星的代言,更没有铺天盖地的广告攻势。但就是这么一款游戏,硬是拿下了iPhone、iPad付费双榜第一,冲进了畅销榜前五,突破众多大作的重围,完成了一记漂亮的“反杀”。

这款游戏,就是网易的《有杀气童话》。

从网易《有杀气童话》谈黑马级手游如何练成

从其他游戏的角度来看,《有杀气童话》无疑是个搅局者;从整个手游行业的角度看,《有杀气童话》其实有很多值得一提的经验借鉴。

产品好才是真的好

产品品质永远是游戏成绩的相比端游和页游,手游增长得更加迅猛,也更加浮躁,连最应该耐下性子做好产品的CP们也有很多失去了对产品品质的追求。正因为如此,《有杀气童话》的研发团队能够静下心来做出这款高质量的产品可谓难能可贵。

从网易《有杀气童话》谈黑马级手游如何练成

童话与战斗的结合,颠覆式的全新剧情,《有杀气童话》给玩家带来了巨大反差感和新鲜感。而在技术上,《有杀气童话》的硬实力也是足够亮眼。全新的3D引擎,加上骨骼动作追踪技术,把一场场反差感十足的战斗表现得淋漓尽致。在玩法上,《有杀气童话》也有相当的创新,其中舞会系统把社交与游戏进行了较好的融合,更是受到了很多女性玩家的热捧。

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