小编来到北京丰台区的一个别墅区,拜访位于此处的万岁游戏公司,这家年轻的公司成立于2014年,其创始人都是在主机游戏行业工作多年的老兵,从去年开始万岁游戏也启动了VR游戏的开发。
走入万岁游戏所在的别墅区,体验到一丝不同于城市喧嚣的宁静,转过几个路口,看到万岁游戏的标志,进了大门,小编看到一间以红色为底色的客厅,里面布满了玩具、手办和各种设定图,当然必不可少的还有游戏主机和游戏光盘。
这样一个类似于动漫王国的所在就是万岁游戏的办公室,下面是万岁游戏创始人姚姚丸的简介:在日本著名游戏公司SE(史克威尔艾尼克斯)本社第一开发部从事游戏美术设计工作近10年,深度参与著名主机游戏《最终幻想13》、《最终幻想纷争》、《最终幻想零式》、《王国之心3D》、《最终幻想13——雷霆回归》、《最终幻想15》等整部游戏的研发与制作。2014年5月回国创办万岁游戏,主营业务为主机类3A游戏的自主研发,但并不局限于此,力求向各平台提供最优质的游戏产品。
欣赏完这里的环境,小编和姚姚丸开始了关于万岁游戏以及VR游戏的交流。
“还是想做中国人自己的游戏”
当年,姚姚丸和夫人静静在日本做了八年游戏,经管参与的都是国内玩家非常向往的《最终幻想》和《王国之心》系列作品,但总感觉在公司没有更大的挑战了。中国人总有一颗火热的心,希望创造属于自己的作品,于是在2014年姚姚丸决定回国,刚开始本来想的是在国内开发游戏、在日本发行游戏,没想到正好赶上微软和索尼的游戏主机正式进入中国。姚姚丸觉得之前中国的主机游戏市场一直没有打开,这回国家开始支持,实在是机会难得,于是就回国创立了自己的公司万岁游戏。
最开始的时候,团队只有姚姚丸、静静和另一位伙伴老张,一些朋友闻风加入,组成了一个7人团队,到目前为止,公司团队成员已经达到23人。公司开始的方向就是做“大屏游戏”,按姚姚丸的说法,其实VR游戏也算是巨幕游戏,所以符合公司的产品路线。目前公司正在开发的游戏《代号12》和《你的玩具》从去年5月正式立项,今年《代号12》VR版将在索尼的PSVR平台发布。
“所有平台都会考虑”
姚姚丸说,去年很早的时候他们就拿到了PSVR的开发机,不过当时所有的VR硬件大厂都还没有推出消费级产品,随着各厂商宣布在2016年正式推出消费级产品,团队才正式确定开发VR游戏,目前首先发售的是VR版《代号12》,而主机版《代号12》将在2017年上市,而且不排除跳票的可能。
关于跳票,姚姚丸举了一个例子:比如说游戏做了一大半了,突然采用的引擎更新了版本,这时候应该怎么办?新版本可能会让游戏的某些局部的效果更好,但也可能导致其他的部分出现问题。由于技术在不断迭代,所以有时候团队做出的一些选择就会导致跳票。很多时候跳票也是开发团队对于游戏严格要求的结果,其目的是为用户创造更好的游戏体验。
在游戏平台的选择方面,VR游戏可以选择在主机游戏平台(索尼Playstation和微软Xbox)、PC游戏平台(Valve公司的Steam等)或者是移动游戏平台(iOS和安卓)发售。姚姚丸表示,其实所有平台他都会考虑,当然不可能一款游戏同时全平台上市,只能是一个平台一个平台的来,因为不同平台的玩法、性能、设置都不同,需要花时间做好移植,甚至是根据某个平台的特殊玩法对游戏做一些修改。
VR版《代号12》最初发售的平台是PSVR,其推荐玩法是使用索尼的体感控制器Move,虽然是需要单独购买的外设,姚姚丸还是建议玩家尝试一下,毕竟这是一种全新的玩法,可以获得更好的体验,而且价格也是可以接受的。




