游戏类别:冒险解谜更新时间:2024-10-15 16:35
版本: v2.7562 大小:175.39M



我想成为创造者手机版,一款玩法不错的热门像素闯关竞技游戏。我想成为创造者手机版游戏集合了很多不同的闯关竞技玩法,这里还有大量的创造和游戏竞技模式可以开启的。游戏关卡还是很多的,很多隐藏的机关陷阱出现了,小心点,来感受不一样的刺激吧。

1.丰富的游戏关卡,全新的游戏玩法,给人各种刺激的游戏体验。
2.游戏有强大的服务器,我们会为你保存你的等级档案。
3.玩法很简单,就是控制一个跳跃的反派做一些简单的操作。
1、感应下落:感应下落技能属于坑向关卡使用极其广泛的技能。
首先我们需要在技能→添加中为方块添加感应下落技能。
双击感应下落技能打开属性编辑器后我们可以看到这几个常用的可修改属性(红框内部)。
2、关闭返回:如果将其开启,陷阱在运行后便不会返回原点。如果掉落最大距离为-1,即使关闭 关闭返回也不会返回原点。
3、掉落速度:触发陷阱后陷阱单位的移动速度。
4、掉落最大距离:触发陷阱后陷阱单位的最大移动距离,由于每个格子的大小为0.64x0.64所以在计算距离时请用0.64x移动的格子数量(不包括陷阱单位自身的格子),-1为无限移动。
5、返回速度:陷阱单位在移动到最大距离时返回原点的速度,当关闭返回被开启时可以不用修改。
6、玩家复活重置:开启后当玩家进行重生时重置陷阱单位。
7、感应角度:上为0,左为90,下为180,右为270(-90),根据陷阱单位的旋转角度判定,比如将陷阱单位的旋转角度设置为180感应角度设置为0那么他感应的方向则是下。
8、不计算旋转:开启后将无视陷阱单位的旋转角度,比如将陷阱单位的旋转角度设置为180,感应角度设置为0,开启不计算旋转,那么他感应的角度则是上。
9、感应范围:陷阱单位能够进行感应的范围,根据陷阱单位的中心点而定,比如将感应范围设置为0则在陷阱正中间才会运行陷阱,该数字越大越容易勾引,格子的大小为0.64x0.64请根据自己的需要设置距离。
10、最大距离:陷阱单位能够进行感应的范围,根据陷阱单位的中心点而定,格子的大小为0.64x0.64,在设置时请填入0.32+0.64x移动的格子数量(不包括陷阱单位自身的格子)当阻断目标类型为Obstacle时只要有方块就能阻挡感应。
1.玩家可以自由设计游戏关卡与朋友分享,与朋友一起体验游戏的乐趣。
2.奇怪的游戏任务等着你去自控,在游戏中找到游戏的乐趣。
3.强大的服务器和级别编辑器,你可以设计任何你觉得足够困难的级别。
在游戏中,玩家会经历各种惊心动魄和尴尬的关卡。作为真正的强手,他们不会在同一个坑里掉两次。游戏中有各种奇怪的任务等着你去体验。增加了关卡编辑和自定义功能,可以自由创建关卡,开始新的冒险!
游戏玩法丰富,操作简单。玩家可以在游戏中体验各种花样。每一关的设定都非常有趣,深受玩家喜爱。有十个关卡等着你去挑战和尝试,也支持自制关卡。
(3074款)
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(4款)
像素类的游戏简单易懂,老少皆宜。想必很多玩家都对像素有偏爱吧。像素类的手游保证让你玩的爽到爆!像素类的手游除了画风保持一致之外,再也找不到的其他的共性了,玩法和模式都是千奇百怪的。大家一定找到自己合适的。
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