火影忍者忍者新世代手游
游戏类别:角色扮演更新时间:2024-06-01 16:03
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火影忍者忍者新世代手游是一款高自由度回合制策略角色游戏,原著正版改编,经典IP永不过时。火影忍者3D战斗高精建模,拳拳到肉暴爽格斗操作杆,在原著剧情中驰骋,随机事件席卷而来,新朋友轮番登场,你的忍者冒险之旅,你来定义!
游戏中的战斗节奏紧凑,操作流畅,通过各种连招和组合技,玩家能够享受到华丽的战斗表现。此外,游戏还加入了团队合作模式,让玩家可以与好友一起组队对抗强敌,增加了游戏的互动性和乐趣。
1.忍者无惧比拼,孤胆英雄或是3V3实时真人对决,纯粹的实力竞争,强大英雄连招直接KO对手,多达百种技术供结合技能和策略战术,酣畅战斗!
2.每周、每月都会推出不一样的大小活动,限时活动,积极参与还能获得丰厚奖励!
3.战斗,才是忍者的真谛!原著动画经典剧情章节,宏大战役再起波澜,打造沉浸体验!
4.组织、师徒、组队副本,尽显精彩,主线任务精彩,一不小心触发隐藏事件,更大的冒险在等着你!
对于火影迷来说,还原忍术战斗跟其他玩家pvp对抗时最吸引人的,今天就给大家介绍一下,火影忍者:忍者新世代怎么玩萌新攻略,火影之路开启。
在火影忍者:忍者新世游戏中,玩家的阵容组成取决于玩家所收集的各种忍者。这些忍者,玩家可以通过通关主线剧情和副本剧情来获得碎片。当碎片收集到一定数量时,就可以合成忍者。
C等级的忍者收集碎片数量最少。而等级越高的忍者所需要收集的碎片数量也就越多。S级忍者需要收集80个碎片才可以合成一个人,难度可谓是相当的高。
收集足够忍者之后,玩家可以消耗金币来帮助忍者升级。而玩家参加角斗场或者是组队对战的时候,所能应用的只有一个忍者,玩家派遣小队作战的时候则可以派三个忍者。单一忍者等级对玩家整体战斗力的影响非常少,忍者越多,忍者整体的培养程度越高,玩家整体的战斗力也就越强。
另外,左右玩家战斗力的的因素,还有玩家的忍具等级以及玩家通灵兽等级。通灵兽可以在玩家通关小队副本或者竞技场的时候召唤出来,利用技能给玩家帮助,类似于外援。
忍具玩家并不可以在游戏中直接使用,但是忍具的等级越高,玩家的战斗力提升也越高。忍具属性还可以通过洗炼石来进行洗练,额外增加玩家的战斗力。
最近版本,再不斩非常火。馆长了解到很多同学都有一个疑问:到底什么叫增益,什么驱散,为什么驱散了根性或者雷凯。我爱罗的盾和免疫怎么不给他驱散了呢?
带着这些问题,馆长就亲自试验并给大家解答一番。
懒人先看结论
驱散类技能针对的技能是【X回合有效】的技能,馆长猜测,驱散类的技能的效果是把技能的持续回合变为0。
因此,哪些明显标注有几回合,持续一回合,持续到回合末的技能都会被驱散类技能直接废掉。包括,雷凯,根性。
护盾类增益,以及其他增益,不带有回合数的,不会被驱散。
结界类增益,虽然带有回合数,但属于场地效果,不会吧驱散。
因此中招驱散的是描述带有回合数的非结界类时限增益技能,主要包括:五主五遁强化,马基密谋,和服新年祈福,武者根性,雷凯等
如果想详细了解就往下看,详细会了解到很多东西
必杀和奥义之间是乘算关系。因此我爱罗必杀提升20%的伤害不是从160%变180%而是从160%变192%
同样,凯必杀技提升30%的伤害,不是从80%变110%,而是从80%变104%。这个差别其实是比较大的。如果技能的基础系数是70%或者是60%的话,算连乘就会损失更多。好比50%伤害的系数技能,我们搭配50%的BUFF,伤害也仅仅是变成75%而不是100%。而我爱罗拿到50%BUFF,伤害从160%变为240%,再必杀的话,变为288%。
火影忍者忍者新世代自从大罗出来之后,不仅仅是疾风三姐弟,甚至于水主以及土主都带上了大罗,组成全新的队伍体系,今天跟大家来分享一下新版的大罗水毒队的实用性分析。
首先,水毒队相信各位也都不陌生,从以前的天天+牙的老版水毒队,再到如今的新版水毒队,其中的区别又在哪里呢?首先咱们来看看新版水毒队的成员有哪些。
第一位成员是咱们的三忍自来也,之所以选择用自来也是因为他的普攻是对敌方4体造成伤害,而且追打还能够造成标记,降低对方百分之30防御力,而且开局随机2体进行一个减速。水毒队主要就是让敌人进行累积中毒的层数。命中敌人自然是越多越好,所以自来也这里也是很符合水毒的标准。
第二个则是红,红的作用不用我多说,想必各位也是知道的,镜反效果以及吸收对方第一个回合释放奥义的等量查克拉。在水毒队中主要是针对对方的第一个异常状态以及对付敌方的镜反效果。
第三个就是我们的大罗了,大罗的大概率起手以及对敌方小队3体造成伤害,大招还能清除异常,增加护盾,也是非常不错的一个选择,而且有解有控。
第二个就是天赋布阵这块,奥义跟普攻我是选择的带治疗,治疗全体清除异常以及加血,并且当前回合免疫所有的异常状态也是很不错的。还能配合自来也的被动,降低奥义所需要的查克拉。当然也有选择奥义带封穴控制对方奥义的,这个个人感觉还是没有用治疗更加的有效果。
这个水毒队的优势则是在于自来也跟大罗的对多体的伤害,再加上有红的镜反效果,在面对很多起手控制的情况下也是可以翻身的。比如用来应对1号位的大罗起手控制这些都是很不错的一个效果。在实战中的话,由于自来也的星数也都是比较的低的,所以在竞技场中见到的更多。
这个队伍的好处还有一个就是双控制,自来也或者大罗这些起手造成中毒可以破对面的镜反效果,然后水主混乱 追打大罗控制定身,这都是很实用的。不过这个队伍如果对上了雷根队以及养猪队的话就会很难打了,雷根队现在基本上都是各种的奥义打断,这样咱们这边也相对比较难开出来奥义。
对上水主的养猪队的话对方一回合丁次的多次平A,咱们这边也是很难受的,毕竟咱们这边也都是些比较脆皮的角色的,在竞技场对上火主的白鸡神卡队伍的话也还是能够一拼的,毕竟白鸡神卡的火主队伍也强势了好长一段时间的。
所以总的来说,火影忍者忍者新世代新版的这个水毒队在竞技场中的实用性也是很大的,在外面的斗技玩法中也是有出现的,只是相对可能较少,各位感兴趣的朋友可以去试试。
一、忍者简析
1、奥义:对选定敌人造成70%伤害,选定敌人附带倒地,混乱。
Tip:伤害系数不高,主要作用在于混乱,具有控制或者打断的战略意义且必杀时可以获得一次额外普攻,所以前期纲手的奥义不着急交,等必杀再释放多治疗一次或许可以扭转乾坤;
2、普攻:消耗20查克拉,为阵营对生命最低9到12体忍者施加30%忍术的治疗。
Tip:虽然不能解除异常状态,但是回复生命非常多且为阵营回复;
3、被动:仁心&仁术相辅相成,尤其是仁心对溢出治疗的充分利用对治疗体系的增强是非常明显的。
Tip:普攻配合被动算是纲手有别于其他医疗忍者的核心竞争力。
4、定位:具备控制能力的超级辅助,根据其技能特色主要活动舞台是组织战但是也并非局限于组织战。
二、阵容推荐
五代纲手的技能其实更适用于组织战,单人战斗中可能表现会不尽如人意,但是也绝对是水准之上的阵容搭配,这里为大家推荐一套重吾+五代纲手+疾风我爱罗+水主的阵容搭配:
(阵容站位)
(水主天赋以及通灵面板)
饰品搭配:
1号重吾:负重
2号五代纲手:轻风(组织站)or封石
3号疾风我爱罗:查克拉or 封石
4号水主:负重or封石(绽放前缀优先)
阵容优势:
1、能力非常全面,水主和大罗双解控,可以应付绝大多数局面。
2、纲手的治疗溢出后改为增加护盾,这一点对大罗非常有优势,有护盾意味着大罗具备霸体。
3、1手位和2手位都具备打断or控制能力,控场能力也很高。
4、水主选择了医疗心得的被动,即便是单人实战中,四号位的水主治疗量也是不低的。
阵容劣势:
1、重吾的阵容通常比较怕阿飞。
2、对点燃有一定抗性,但是被点燃的时机很重要。
3、对先攻的依赖还是比较高的。
三、竞技场实战分析
1、雷暗部(止水+飞燕阿斯玛+暗部卡卡西+雷主):
雷暗部可以说是目前最强阵容之一了,对战雷暗部具备获胜的可能,但是需要依赖先攻以及一点小运气。
第一回合:我们双解控并不是很怕止水,纲手行动后会为大罗增加护盾免疫控制,如果敌人在水主行动前控制,可以等水主普攻解控,大罗如果起手到没有根性的单位则完美开局。
第二回合:有先攻最好重吾直接找血少的打,让对方尽快减员减轻压力,没先攻则需要纲手骗一下打断了。
第三回合:高血量的重吾输出能力是非常高的,一拳半条血的样子,基本上第三回合已经差不多能看出输赢了。
小结:雷暗部作为版本一哥确实难打,需要一定运气成分才有希望胜利。但是只要重吾能快速秒掉一个人则胜负天秤会逐渐倾斜,本次战斗前排几乎都被杀死,后期通过治疗大罗复活,逐渐抢回优势,随着重吾复活来奠定胜局。
2、重吾队内战:
重吾和纲手的互补还是非常明显的,早期的重吾队一旦重吾死亡,则基本上宣布比赛结束,而纲手的出现给了重吾绝地翻盘的可能。
第一回合:重吾队第一回合没有太强的行动能力,互相加血平稳进入第二回合。
第二回合:压着重吾打不要给太多的加血机会,由于我方双治疗此回合我方属性占优。
第三回合,盾已经很厚了,重吾队的另一个弊端也暴露出来,输出太低了,也给了对手叠盾的机会。基本上秒掉重吾比赛就结束了。一个纲手很难把重吾拉起来。
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4.绝美3D高精建模,全球玩家对战,热血高燃逐梦火影忍者,沉浸式游戏,每次玩游戏都是在享受感官盛宴。
游戏的剧情模式将玩家带入充满回忆的火影忍者世界中,让他们重新体验那些令人难忘的动漫剧情。从主线剧情到困难剧本,游戏呈现出与原作相似的情节和故事,让玩家感受到一种熟悉而又新鲜的游戏体验。玩家们可以选择不同属性的角色进行挑战,每个角色都有独特的技能和特点,为游戏增添了策略性和乐趣。
抽卡体验和碎片合成也是游戏中重要的一环。玩家可以通过抽卡获取角色碎片,再利用碎片合成完整的角色。这种玩法不仅增加了游戏的可玩性,还激发了玩家的收集欲望和挑战欲。同时,游戏的活动内容丰富多样,虽然充值活动占据一定比例,但仍有许多免费活动可以让玩家参与,获得丰厚奖励。
1.5月半周年主题版本“木叶之刃”上线,新传说忍者“宇智波止水[须佐能乎]”降临!让我们像火影一起守护木叶吧!
2.新忍者:宇智波止水[须佐能乎]、大野木[忍界大战]、山中风、纲手[夏装]、油女取根、自来也[少年];
3.新系统:
- 新增场景---宇智波广场;
- 称号更新---木叶之刃、瞬身止水;
- 图鉴更新---释放情感的封印术、保护宇智波之名;
- 新通灵兽---蛤蟆广;
- 新部屋及家具---妙木山的池塘、宇智波旗帜;
4.新赛季:忍界远征S16赛季开启,全新地图开放挑战,通行证忍者---纲手[夏装],全新远征饰品上线;
5.新玩法:传承之力、宇智波试炼、龙舟竞赛等玩法。
(138款)
(26款)
(37款)
有关火影忍者的全部游戏手游完结篇,这是一款官方正版授权的策略卡牌回合制手游。高度还原火影名场面,由业界顶尖团队精心制作,绚丽游戏技能,让玩家沉浸式体验忍者世界。
火影忍者重回木叶
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