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这就是我的战争

这就是我的战争

游戏类别:角色扮演更新时间:2025-02-25 17:10

版本: v1.6.2 大小:543.39M

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简介 游戏信息334 相关专题
这是我的战争手游完整版
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这就是我的战争是一款战争策略生存游戏,在这就是我的战争中,玩家作为一位战争中幸存的平民,需要在战乱的城市中收集食物和资源、躲避狙击手和敌对拾荒者,在艰难的条件下生存,在两难的情况中抉择,战争中什么都是残忍的

这就是我的战争攻略

心情

心理素质(由强至弱)

罗曼,艾米莉亚,布鲁诺:利己主义者

安东,马林,艾丽卡,伊琳娜:生存主义者

马可,帕夫列,克里斯托,卡蒂娅,亨利克:善人

鲍里斯,扎菈塔,茨维塔:利他主义者

虽然对于事件的看法每个人物都属于自己的档位,但是各个人物的心情线不同,所以心情变动幅度也不一样。

心情事件

心情事件就是各种好事或者坏事,影响人物心情的事件,一般人物会对事件做出评价,通过评价可以大概清楚人物对这个事件的看法,不过看法是相对的,做坏事即使再怎么表示非常支持也是要掉心情的。

心情线

初始为0,≤-11满足,-10~10正常,11~30悲伤,31~50失落,≥51崩溃

特殊心情线

安东满足线-20,更难满足,失落线提高到了51,相当于别人崩溃他才失落,崩溃线提高到了70

艾丽卡和扎菈塔满足线降低至-5,更容易满足,悲伤线上调至16,失落线上调至41,崩溃线上调至61,更容易满足的同时更难出现负面情绪

亨利克满足线降低至-5

卡蒂娅满足线降低至-2,悲伤线降低至8,失落线降低至23,崩溃线降低至41

克里斯托满足线降低至-5,崩溃线提高至61

布鲁诺悲伤线降低至10,失落线降低至21

利维亚悲伤线提升至16,崩溃线降低至50

烟,咖啡,酒

烟和咖啡是吸烟者和咖啡迷每天都要消耗的物品,如果没有烟或者咖啡,是不会掉心情的,一般情况对人物没有任何影响,但是没有烟和咖啡会大幅度降低舒适度,即大幅减少避难所提供的心情恢复。

喝酒会让人物暂时丧失劳动力一天,不过当天人物创伤值不会造成任何事件,等于暂时消除创伤值的影响。喝酒能提供8点的心情值恢复(悲伤时无效)。

心理创伤值

创伤值是影响结局、人物故事、人物行为、人物评价的一个系统。创伤值会随心情降低累加。一些打架斗殴出走什么的就是受创伤值影响而发生的。创伤值超过上限,人物评价变成麻木评价,降低的心情会减少(必坏结局)。创伤值会对人物所讲述的故事带来影响,创伤值高于某一值,人物讲述的故事就是有创伤的,同样在结局的时候,系统会结算所有人的创伤值积累,达到一定值就会中结局或者坏结局。

创伤累积数值与心情降低数值相同

心理创伤的累积是不可逆的

儿童

好故事的创伤值上限:149

好结局的创伤值上限:180

中结局的创伤值上限:270

超过270坏结局,或者家长死亡必定坏结局

一般大人

好故事的创伤值上限:49

好结局的创伤值上限:60

中结局的创伤值上限:90

创伤值超过90坏结局

罗曼

好故事的创伤值上限:49

好结局的创伤值上限:48

中结局的创伤值上限:72

创伤值超过72坏结局

亨利克

好故事的创伤值上限:49

好结局的创伤值上限:60

中结局的创伤值上限:60

创伤值超过60坏结局

安东

好故事的创伤值上限:49

好结局的创伤值上限:72

中结局的创伤值上限:108

创伤值超过108坏结局

扎拉塔

好故事的创伤值上限:49

好结局的创伤值上限:78

中结局的创伤值上限:117

创伤值超过117坏结局

影响心情的事件

杀死土匪(一个/多个)

本人

利己主义者:6/4,麻木:3/2

生存主义者:9/6,麻木:4/3

善人:10/7,麻木:5/4

利他主义者:12/8,麻木:9/6

他人

利己主义者:2/1,麻木:2/1

生存主义者:3/2,麻木:2/2

善人:4/3,麻木:3/2

利他主义者:6/4,麻木:4/3

小孩:2

杀死政府军(一个/多个)

本人

利己主义者:8/7,麻木:4/3

生存主义者:12/10,麻木6/5

善人:13/12,麻木:7/6

利他主义者:16/14,麻木:12/11

他人

利己主义者:2/2,麻木:2/2

生存主义者:4/4,麻木:3/3

善人:6/5,麻木:4/3

利他主义者:8/7,麻木:5/5

小孩:2

杀死平民/叛军(一个/两个/多个)

本人

利己主义者:15/19/22,麻木:6/8/9

生存主义者:21/27/31,麻木:10/13/15

善人:24/31/36,麻木:12/16/22

利他主义者:30/38/44,麻木:23/29/33

他人

利己主义者:4/5/6,麻木:4/5/6

生存主义者:8/10/11,麻木:5/7/8

善人:10/13/15,麻木:6/8/9

利他主义者:15/19/22,麻木:9/12/14

小孩:4/5/6

杀死狙击手

本人

利己主义者:-7,麻木:-7

生存主义者:-11,麻木:-10

善人:-14,麻木:-14

利他主义者:-12,麻木:-12

他人

利己主义者:-7,麻木:-6

生存主义者:-11,麻木:-9

善人:-14,麻木:-10

利他主义者:-12,麻木:-9

小孩:-6

偷窃平民(少量/一些/大量)

本人

利己主义者:3/5/7,麻木:1/2/3

生存主义者:5/7/10,麻木:2/4/5

善人:5/8/12,麻木:3/5/6

利他主义者:6/10/14,麻木:5/8/11

他人

利己主义者:1/3/4,麻木:2/3/4

生存主义者:3/5/7,麻木:2/3/5

善人:3/6/8,麻木:2/3/5

利他主义者:4/7/10,麻木:3/4/7

小孩:1/2/2

偷窃车库

本人

利己主义者:7,麻木:3

生存主义者:10,麻木:5

善人:12,麻木:6

利他主义者:14,麻木:11

他人

利己主义者:2,麻木:2

生存主义者:4,麻木:3

善人:5,麻木:3

利他主义者:7,麻木:5

小孩:2

偷窃医院

本人

利己主义者:9,麻木:4

生存主义者:12,麻木:6

善人:14,麻木:7

利他主义者:17,麻木:13

他人

利己主义者:3,麻木:3

生存主义者:5,麻木:3

善人:6,麻木:4

利他主义者:9,麻木:6

小孩:3

偷窃寂静小屋

本人

利己主义者:9,麻木:4

生存主义者:12,麻木:6

善人:14,麻木:7

利他主义者:17,麻木:13

他人

利己主义者:3,麻木:3

生存主义者:5,麻木:3

善人:6,麻木:4

利他主义者:9,麻木:6

小孩:3

非常饥饿,受伤,生病(个人/集体)

本人

利己主义者:5/7,麻木:4/5

生存主义者:4/5,麻木:3/4

善人:3/4,麻木:2/3

利他主义者:2/3,麻木:2/2

小孩:5/7

他人

利己主义者:1/2,麻木:1/2

生存主义者:3/3,麻木:2/2

善人:2/3,麻木:1/2

利他主义者:2/3,麻木:2/2

小孩:3/4

饥饿难忍,重伤或重病(个人/集体)

本人

利己主义者:10/12,麻木:8/9

生存主义者:8/9,麻木:6/6

善人:6/6,麻木:4/5

利他主义者:4/5,麻木:4/4

小孩:10/12

他人

利己主义者:2/3,麻木:2/3

生存主义者:5/6,麻木:4/4

善人:4/5,麻木:2/3

利他主义者:4/5,麻木:3/3

小孩:6/7

极度饥饿难忍,致命伤或病危(个人/集体)

本人

利己主义者:18,麻木:14

生存主义者:14,麻木:10

善人:10,麻木:7

利他主义者:7,麻木:6

孩子:18

他人

利己主义者:4,麻木:4

生存主义者:9,麻木:6

善人:7,麻木:4

利他主义者:7,麻木5

孩子:11

人物死亡

利己主义者:10,麻木:6

生存主义者:14,麻木:7

善人:20,麻木:10

利他主义者:16,麻木:8

孩子:20

没有帮助狙击中心的父亲第二次去看见父亲死亡

本人

利己主义者:6,麻木:3

生存主义者:8,麻木:4

善人:9,麻木:5

利他主义者:11,麻木:9

他人

利己主义者:2,麻木:2

生存主义者:3,麻木:2

善人:4,麻木:3

利他主义者:6,麻木:4

孩子:2

偷窃寂静小屋第二次去看见老人死亡

本人

利己主义者:13,麻木5

生存主义者:18,麻木9

善人:20,麻木10

利他主义者:25,麻木19

他人

利己主义者:4,麻木4

生存主义者:7,麻木4

善人:9,麻木5

利他主义者:13,麻木8

解救妓院人质

利己主义者:-10,麻木-10

生存主义者:-15,麻木-14

善人:-20,麻木-20

利他主义者:-17,麻木-16

孩子:-8

车库交易

利己主义者:-5,麻木-5

生存主义者:-7,麻木--7

善人:-9,麻木-9

利他主义者:-8,麻木-8

孩子:-2

饱足

本人

利己主义者-3

生存主义者-3

善人-3

利他主义者-3

小孩-3

他人

利己主义者-1

生存主义者-1

善人-1

利他主义者-1

孩子-1

狙击中心帮助父亲

利己主义者:-9

生存主义者:-13,麻木-12

善人:-17

利他主义者:-15,麻木-14

孩子:-3

贫民窟帮助画家(给食物/不给)

本人

利己主义者:-7/2,麻木-7/1

生存主义者:-10/3,麻木-10/2

善人:-13/4,麻木-13/2

利他主义者:-12/4,麻木-11/3

他人

利己主义者:-7/1,麻木-6/1

生存主义者:-10/1,麻木-8/1

善人:-13/2,麻木-10/1

利他主义者:-12/2,麻木-8/2

孩子:-6/1

超市士兵(救人/没救人)

本人

利己主义者:-9/9,麻木-9/4

生存主义者:-13/12,麻木-12/6

善人:-17/14,麻木-17/7

利他主义者:-15/17,麻木-14/13

他人

利己主义者:-9/3,麻木-7/3

生存主义者:-13/5,麻木-11/3

善人:-17/6,麻木-12/4

利他主义者:-15/9,麻木-11/6

孩子:-7/3

送书,木头,罐头

大人:-8~-4

孩子:-8

安娜的药(接收/拒收)

大人:-4~-2/1

孩子:-4/1

人物加入(同意/无视/拒绝)

利己主义者:-7/2/2,麻木:-6/2/2

生存主义者:-10/3/3,麻木:-8/2/2

善人:-10/9/10,麻木-8/5/5

利他主义者:-12/7/8,麻木:-8/5/5

孩子:-13/3/3

无视邻居造访

利己主义者:2

生存主义者:3,麻木:2

善人:8,麻木:4

利他主义者:6,麻木:4

孩子:2

布拉格(帮助/拒绝)

本人

利己主义者:-9/2,麻木:-9/2

生存主义者:-13/3,麻木:-12/2

善人:-13/8,麻木:-12/4

利他主义者:-15/6,麻木:-14/4

小孩(拒绝):2

他人

利己主义者:-9,麻木:-7

生存主义者:-13,麻木:-11

善人:-13,麻木:-12

利他主义者:-15/6,麻木:-11/4

孩子:-17/2

求助药品的小孩们

1.求助药品

同意

利己主义者:-10,麻木:-8

生存主义者:-15,麻木-12

善人-15,麻木-14

利他主义者-17,麻木-12

孩子-19

拒绝

利己主义者3,

生存主义者4,麻木3

善人12,麻木6,利他主义者9,麻木6

孩子3

2.同意1:求助罐头

同意

利己主义者-7,麻木-6

生存主义者-11,麻木-9

善人-11,麻木-10

利他主义者-12,麻木-9

孩子-14

拒绝

利己主义者2

生存主义者3,麻木2

善人9,麻木5

利他主义者7,麻木5

孩子3

3.拒绝1,帮忙送医院

同意

利己主义者-2

生存主义者-3

善人-3

利他主义者-4,麻木-3

孩子-4

拒绝

利己主义者3

生存主义者5,麻木3

善人15,麻木8

利他主义者12,麻木7

孩子4

阿加塔

1.帮助倒塌的房屋

同意

利己主义者-7,麻木-6

生存主义者-11,麻木-9

善人-11,麻木-10

利他主义者-12,麻木-9

孩子-14

拒绝

利己主义者2

生存主义者3,麻木2

善人8,麻木4

利他主义者6,麻木4

孩子2

2.给予绷带

不加不减

3.同意2,女孩感谢

同意

利己主义者-4

生存主义者-6,麻木-5

善人-6

利他主义者-7,麻木-5

孩子-8

拒绝

利己主义者-7,麻木-6

生存主义者-10,麻木-8

善人-13,麻木-10

利他主义者-12,麻木-8

孩子-6

瓦尔特

1.拾取空投

不加不减

2.同意1,叛军的指认

同意

利己主义者4

生存主义者5,麻木4

善人16,麻木8

利他主义者12,麻木8

孩子4

拒绝

利己主义者-7,麻木-6

生存主义者-11,麻木-9

善人-14,麻木-10,

利他主义者-12,麻木-9

孩子-6

沃伊特

1潜入空房

不加不减

2.同意1,偷窃富人

同意

本人

利己主义者2,麻木1

生存主义者3.麻木2

善人4,麻木2

利他主义者4,麻木3

他人

利己主义者1

生存主义者1

善人2,麻木1

利他主义者2

孩子1

拒绝

利己主义者-4

生存主义者-6,麻木-5

善人-8,麻木-7

利他主义者-7,麻木-5

孩子-4

3.同意2,抢劫医院

同意

本人

利己主义者10,麻木4

生存主义者14,麻木7

善人16,麻木8

利他主义者20,麻木15

他人

利己主义者3

生存主义者5,麻木4

善人7,麻木4

利他主义者10,麻木6

拒绝

利己主义者-4

生存主义者-6,麻木-5

善人-8,麻木-7

利他主义者-7,麻木-5

孩子-4

基乌

1.赠送蔬菜

不加不减

2.同意1,帮助加固房屋

同意

利己主义者-6,麻木-5

生存主义者-9,麻木-8

善人-9

利他主义者-11,麻木-8

孩子-12

拒绝

利己主义者3

生存主义者4,麻木3

善人12,麻木6

利他主义者9,麻木6

3.同意2,邻居的再一次感谢

不加不减

4.拒绝2,参加邻居的葬礼

同意

利己主义者-2

生存主义者-3

善人-3

利他主义者-4,麻木-3

孩子-4

拒绝

利己主义者3

生存主义者5,麻木3

善人14,麻木7

利他主义者11,麻木7

孩子4

佐拉

1.帮忙守家

同意

利己主义者-5,麻木-4

生存主义者-8,麻木-6

善人-8,麻木-7

利他主义者-9,麻木-6

孩子-10

拒绝

利己主义者2

生存主义者3,麻木2

善人8,麻木4

利他主义者6,麻木4

孩子2

2.同意1,再次帮忙守家

同意

利己主义者-7,麻木-6

生存主义者-11,麻木-9

善人-11,麻木-10

利他主义者-12,麻木-9

孩子-14

拒绝

利己主义者2

生存主义者3,麻木2

善人7,麻木4

利他主义者6,麻木4

孩子2

3.同意2,邻居的感谢

不加不减

自杀

利己主义者5

生存主义者8,麻木5

善人10,麻木5

利他主义者10,麻木5

孩子15

孩子出走

利己主义者5

生存主义者8,麻木5

善人10,麻木5

利他主义者10,麻木6

失眠

本人

利己主义者6,麻木3

生存主义者4,麻木3

善人3,麻木2

利他主义者2

孩子5

他人

利己主义者1

生存主义者2,麻木1

善人2,麻木1

利他主义者2

孩子3

打架

本人

利己主义者21,麻木11

生存主义者14,麻木10

善人10,麻木7

利他主义者7,麻木6

他人

利己主义者4

生存主义者6,麻木4

善人7,麻木4

利他主义者7,麻木5

孩子11

出走

利己主义者4

生存主义者6,麻木4

善人7,麻木4

利他主义者7,麻木5

孩子11

吵架

利己主义者12,麻木6

生存主义者8,麻木6

善人4

利他主义者4

他人

利他主义者2

生存主义者4,麻木2

善人4,麻木2

利他主义者4,麻木3

孩子3

哭泣

本人

利己主义者6,麻木4

生存主义者4,麻木3

善人3,麻木2

利他主义者2

孩子5

他人

利己主义者1

生存主义者2,麻木1

善人2,麻木1

利他主义者2

孩子3

创伤事件

自杀

创伤值阀值70,生存主义者80

吵架

创伤值阀值50

哭泣

创伤值阀值50

出走

创伤值阀值60

打架

创伤值阀值50

失眠

创伤值阀值50

无节制抽烟

几率

悲伤25%,失落50%,崩溃60%

半夜醉酒

几率

悲伤20%,失落40%,崩溃50%

聊天安慰

在心情值达到31(失落)的时候,可以通过聊天来恢复心情。

安慰者

利己主义者-4

生存主义者-6

善人-10

利他主义者-8

小孩-10

每天和小孩聊天,大人小孩心情值都会-5

小孩玩玩具-5

这就是我的战争任务属性介绍

罗曼

【战斗】1档

【守家】1档

【心理】利己主义者

【优势】高战力、生命值稍高

【劣势】创伤阈值低,更难出好中结局、吸烟

【背包】10

【吉他】会弹

艾米莉亚

【战斗】3档

【守家】4档

【心理】利己主义者

【优势】无

【劣势】喝咖啡

【背包】10

【吉他】不会弹

布鲁诺

【战斗】3档

【守家】3档

【心理】利己主义者

【优势】做饭省水、制作瓶装药材料减半、酿酒&蒸馏材料减免

【劣势】更易悲伤失落、吸烟

【背包】10

【吉他】不会弹

安东

【战斗】4档

【守家】4档

【心理】生存主义者

【优势】更难失落崩溃、抓老鼠效率高(实测无效,可能有bug)

【劣势】速度慢、背包小、禁欲、更难满足

【背包】8

【吉他】不会弹

伊琳娜

【战斗】4档

【守家】4档

【心理】生存主义者

【优势】种蔬菜省一半水

【劣势】无

【背包】10

【吉他】不会弹

马林

【战斗】3档

【守家】3档

【心理】生存主义者

【优势】制作建造升级节省20%

【劣势】喝咖啡

【背包】10

【吉他】不会弹

艾丽卡

【战斗】2档

【守家】2档

【心理】生存主义者

【优势】跑步无声、制造声音小、更易满足、更难悲伤失落崩溃

【劣势】吸烟

【背包】10

【吉他】会弹

马可

【战斗】3档

【守家】3档

【心理】善人

【优势】大背包

【劣势】无

【背包】15

【吉他】不会弹

帕夫列

【战斗】3档

【守家】3档

【心理】善人

【优势】跑步速度快

【劣势】无

【背包】12

【吉他】会弹

卡蒂亚

【战斗】4档

【守家】4档

【心理】善人

【优势】交易时己方物品升值20%、更易满足

【劣势】喝咖啡、更易悲伤失落崩溃

【背包】12

【吉他】会弹

亨里克

【战斗】3档

【守家】3档

【心理】善人

【优势】一份材料做6烟、更易满足

【劣势】每天抽4烟

【背包】10

【吉他】会弹

克里斯托

【战斗】3档

【守家】3档

【心理】善人

【优势】白天睡觉疲劳恢复速度加倍、更易满足、更难崩溃

【劣势】禁欲

【背包】12

【吉他】不会弹

扎菈塔

【战斗】4档

【守家】4档

【心理】利他主义者

【优势】提高避难所评价、更易满足、更难悲伤失落崩溃

【劣势】无

【背包】12

【吉他】会弹

茨维塔

【战斗】5档

【守家】4档

【心理】利他主义者

【优势】更容易和小孩亲近(没什么用)

【劣势】战力极低、背包小

【背包】8

【吉他】不会弹

鲍里斯

【战斗】近战2档,枪械3档

【守家】2档

【心理】利他主义者

【优势】超大背包、生命值高

【劣势】跑步慢、吸烟

【背包】17

【吉他】不会弹

利维娅

【战斗】无

【守家】无

【心理】利他主义者

【优势】同布鲁诺

【劣势】不能出门、防守、奔跑、禁欲

【背包】无

【吉他】不会弹

以下为自定义角色(无官方数据仅自测,不保熟)

电子天才

【战斗】4档

【心理】利己主义者

【优势】电子设备产量翻倍

【劣势】无

【背包】12

【吉他】不会弹

药剂师

【战斗】3档

【心理】生存主义者

【优势】制药节省材料

【劣势】无

【背包】12

【吉他】不会弹

警官

【战斗】3档(近战),1档(枪械)

【心理】生存主义者

【优势】枪械伤害高

【劣势】无

【背包】12

【吉他】不会弹

保险推销员

【战斗】5档

【心理】善人

【优势】提高己方物品10%价值

【劣势】无

【背包】12

【吉他】不会弹

摄影师

【战斗】3档

【心理】善人

【优势】无

【劣势】无

【背包】12

【吉他】不会弹

森林住民

【战斗】3档

【心理】善人

【优势】破坏家具获得更多木头和燃料

【劣势】无

【背包】12

【吉他】不会弹

心理学家

【战斗】3档

【心理】利他主义者

【优势】安慰效果好(待确认)

【劣势】无

【背包】12

【吉他】不会弹

这就是我的战争评价

1.相当精彩的生存游戏,每一个抉择都会触发内心的拷问,在你指尖轻点的背后,是一场游戏的虚无,还是战争中挣扎的人面对的残酷熔炉

2.第一个存档,我杀了寂静小屋的两个老人,心中毫无压力,直到看见二楼的那封爷爷留给孙子的信后,我才明白了老奸巨猾的制作组的良苦用心

3.这个游戏十分精彩,将战争对人性的拷问与消磨发挥的淋漓尽致,将我们这些远离战争的人较为直接的感触到了那份残酷,那些深陷战争泥泽的人渴望和平的心情,我感受到了

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