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拳击之星

拳击之星

游戏类别:动作格斗更新时间:2024-01-29 15:15

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拳击之星是一款十分魔性的拳击格斗模拟游戏,在拳击之星中,玩家可以自定义创建自己的拳击手,从脸部、服装、拳套等多个选项中定制专属角色,还可以定制自己的对手,可以上传想要对打的人的图片,直接对拥有这张脸的拳手来一通暴打,体验拳击的爆爽和快感

拳击之星还能玩吗

可以的,小编为玩家找到了拳击之星的最新游戏安装包,点击立即下载即可获取

拳击之星

拳击之星攻略

1、合理的装备或使用道具,能给我们提供不少帮助!道具会提升自己的攻击力、防御力、生命值等等。

2、当敌人打出勾拳的时候我们一定要做好防守角度,敌人右勾拳我们就往左边移动,敌人左勾拳我们就往右移动!当他没有打中我们,这时我们就可以采取返攻了,直接给他来一套左右勾拳,然后把他打晕,我们快速点击敌人在他晕眩的时间内,打出高额的伤害!
3、当我们被打倒的时候,不要慌记住你是可以复活的并可以恢复一定的血量的(你是有复活甲的!!!)在你被敌人打倒的十秒内,你必须快速的点击屏幕好让自己复活,恢复一定的血量。
4、我们通过剧情模式打通关卡获得其中的道具来增加自己的实力,挑战完最终boss给的道具也就是最好的,但是有些难打(对于新手玩家来说,一些小技能还没有操作的比较熟练,发这个最终boss可能就会有一点的困难!)
注意事项:在敌人挥拳的时候会有一段的后摇,只要看清楚是左是右来躲避就行了,但是方向错误也是会被攻击的!
被敌人打倒你会有两次站起来的机会,也就是复活!但是机会只有两次!第一次几乎恢复一半的血量,第二回就恢复满血的四分之一了,所以大家尽量不要被敌人击倒!
错误事项:如果你不想被敌人打倒而一味的防守,这样你就会一直失败的,因为你的防守不是全面的,敌人是可以利用其他的招式进行破解的!在你防守起来的时候会有漏洞的,这时敌人就会利用你的漏洞来对你进行致命的打击,这些打击有可能会让你造成晕眩,如果晕眩的你不及时的醒过来,将要面临被KO。
招式的连贯性会给敌人造成致命的打击,我们的招式一定要有攻防兼备的特点!当敌人正想用勾拳来打你的时候(我第一反应想的不是躲避,而且利用敌人后摇的时间来打他一拳,然后在进行躲避,之后在用勾拳打他,他一定没有时间来反应这件事,勾拳之后在普通的攻击进行打击)这样他即使装备比咱好,伤害比咱高只要这样打,他换血是换不过咱们的,不要低估了这些小伤害,这些小伤害就相当于卒,五个卒也能把帅给打败,所以我们不要小看这些小伤害他们也有他们的用处。
不要着急打出高额的伤害!让敌人钻了空子,如果这个样子要是打持久战那么你必输无疑!只有再前期进行消耗那么后期才有可能取胜这就是老玩家的忠告!!!

拳击之星技巧分享

1.进攻很爽,配着音乐与音效,打得很带感,但是!节奏太重要了,双方的攻速反速决定了节奏的细微差别,说具体一些就是,对手出拳打到你之前(我们称这个叫前摇)你是能揍三四拳还是一两拳,还是打一拳都会被怼脸;对手收拳(我们叫它后摇)那么也是一样;当然,如果不考虑第一回合拿下对手的话,那么你等着对手打你就好了,如果想要速度干掉对手,那么只在对手后摇进攻就远远不够了,良好的前摇的进攻可以很快将对手陷入你的节奏

我原来装备上钩套的时候,打13000的都是可以的,现在打刺拳,对手的上钩攻速在11000+是可以前摇进攻两次的,但12000+就只考虑击打一下,当然也是要看对手减刺拳攻速反速数据的,但大体如此

多打两下有啥用?刺拳是靠概率吃饭的,特别是幸运刺,当激发了技能、幸运和怒气,一拳可以砸出28000,大家看图了解一下;而且经常会有前摇两拳就已经激发了移动控制,再三拳激发了预眩晕,躲开对手一个扑,甚至扑都不用躲就直接给对手砸晕了;眩晕解除后的对手前摇时间里又可以再次触发移动控制,然后就直接带走了,基本上倒计时43左右第一次倒地,23秒时第二次,10秒上下的时候第三次。这个并不是理论上的,实操中这样的情况还是比较常见的,上钩和勾拳也有这样的套路型打法

2.需要强调一下,实践反馈,确实如我刷装备前预想的那样,词条反速优先于攻速。攻速少些,甚至像我才6000多,一样可以达到一回合带走,曾和刺拳攻速8000多的对手互怼,真的不差事儿。但如果反速差的话,前摇进攻时拳收不回来被反打就完蛋了,而且在对手左右拳衔接时,后摇的进攻也极容易被反打。毕竟谁都想多打一拳,也毕竟这个游戏有预存进攻,更是刺拳进攻时画面那叫一个花,一顿冒黄光的加特林似的,非常客观地影响着玩家的反应

3.关于攻击力。刺拳想要打出极限,愤怒是必须的,技能设置两个还是一个感觉并没有区别,反正对手一般不会像对付上钩和勾拳那样,针对于你的刺拳形态来进行闪躲,保留一个撞击,多加上怒火感觉更实在。至于是不是需要再加上鲨鱼赞助,我个人觉得不需要,蜂刺作用在每一次进攻,而鲨鱼要到体力比率之下才能几率发动,但应该可以爆出更吓人的伤害,有兴趣的朋友可以先让人揍到那个程度去试试,我就算了

4.刺拳进攻有他明显劣势,那就是无法打断对手进攻,这就使刺拳更挑对手,关于参考数据前面说了,不再赘述;貌似刺拳因此就打不了更快的对手?其实不然,因为刺拳也有一个隐藏打法———火力压制。

当对手70~80%体力的时候,是最佳的上钩、勾拳出手时间,这个大家都知道,刺拳的前摇进攻也是这个时点。早于或晚于这个时点进攻对于上钩和勾拳来说都是危险的,但对于刺拳则不然。刺拳在对手60%的时候就可以进攻了,对手会进行闪躲,偶尔也会反击,但其体力会一路下降,很快就被压制到了限制其速度和攻击力的境地,只要两三拳防御一下回体力,再两三拳防御一下回体力,保持着压制,刺拳手就是安全的,其间也会怼中对手,触发移动限制和眩晕,若是想要好好揍对方一套,那么就在对手攻速极低的时候放出来对手的一次进攻,接着开揍,等对手被揍完、眩晕解除或者开了百万大招,那么就要注意进行新的一轮次压制了。这种打法很累,要关注的东西很多,而且想要一回合搞定对手,那是完全没戏的。我也只是在遇到速度太快的对手,又不得不打的战斗中才会使用这个方法

拳击之星点评

1、指尖即能享受到的痛快打击感!

躲避来势汹汹的攻击,在完美的机会下打击出致命的一击!全身感受痛快的打击感!

2、嘻哈特色休闲画风!

只有拳击明星才有的嘻哈特色休闲画风,与幽默诙谐的角色一同享受视觉飨宴!

3、迈向胜利,属于自己的超级绝技!

自由匹配最强的技能组合,创造属于自己的拳击战略,利用策略性技能成为真正的拳击明星!

4、与全世界各方打击好手角逐竞技!

与全世界玩家竞争,在竞技之中成为世界最强的冠军拳击巨星!

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