游戏类别:枪战射击更新时间:2024-12-06 17:12
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破门而入行动小队官方正版是一款像素风即时战略游戏,在破门而入行动小队官方正版中,你扮演特警士兵的角色,领导并在战术干预行动中指挥自己的小队,通过分析形势、规划队伍路线、选择装备和突破口,与坏人进行谈判,赶在坏蛋扣下扳机之前到达人质所在的房间,完成救援击杀任务
1.首先玩家需要加好友(也可以在线匹配游玩),然后玩家需要在游戏的主界面选择在线合作,接着选择私密主机,就可以和好友一起双人游玩了
2.在线合作分三种组队模式,有快速匹配、公开主机和私密主机
1、首先在破门而入行动小队游戏主界面中选择【options】选项
2、其次点击图片最底下的【more options】更多选项
3、然后选择【language】语言这一栏
4、最后选择【简体中文】之后点击【OK】即可设置成功
一、技能点系统
1.为避免新手做无用功,重置存档进度,首先介绍技能系统。本游戏截至目前(2019/2/15)有5名角色,所有角色都有共通技能(一人加点,5人受益)和专属技能(仅对自己有效)。技能点是通过积累经验值升级得到的,每级2点。各个角色的经验值和等级是独立的。所有角色最高都只有17级,即1个角色最高可以提供32个技能点。加到专属技能的技能点可以重置(洗点),而加到共通技能的技能点不能。个人认为,为使常用的强力角色更好用,应当“牺牲”不常用角色的技能点,用不常用角色加满共通技能点。这样,常用角色就相当于多出24个技能点,对于各种如“Infinity Tower”模式的挑战更加得心应手。
2、把技能放在第一个讲,目的是让大家提前做好“牺牲一个难用角色”的战略准备。当然,凡事无绝对,第一个角色攻击手就很强,但其最后一行专属技能中的最后一个技能很少有用,故攻击手即使贡献1个技能点(是的,只有1个)到共通技能也对其性能没有什么影响。
3、最后一行的技能点,不加到大图标就没有效果
二、通用3星过关法
1.每个任务前的准备界面,除了加技能点以外还可以解锁选择枪械和道具(消耗星,星通过提升过关评价获得)。左边的道具大部分是护甲,只有盾牌手是护盾。右边是手雷等各种道具。推荐烟雾弹!正确使用可以无伤通过很多关卡!敌人如果未曾看到玩家且未被玩家伤害就不会杀害人质,因此烟雾弹可以说是3星通关的利器。不过新手也可以少用一些烟雾弹,在挨打的过程中了解不同敌人的行动模式,以迅速提高自己的水平。社区指南有一篇英文的敌人介绍,但没有介绍盾牌兵、喷火兵、精英护卫、僵尸等新敌人。本文不会全盘搬运,只会在必要时提及个别敌人
2.如游戏标题所言,门是本游戏的重要环节,浅色门一按“上”就开,深色门需要踢3下。打开门之前在门口放好烟雾弹,再趁着烟雾开门,可以有效的保护自己。此外上下梯子(尤其是下梯子时)扔好烟雾弹或闪光弹,也是保护自己的重要手段。梯子上方的平台有敌人且没有人质时,可以在梯子上跳起以便在敌人开火前更快的瞄准敌人;也可以卡一个跳跃高度,只按跳跃不按“上”,在跳到最高点时开枪刚好打到敌人腿部,同时由于没有按“上”使自己迅速掉到安全位置
3.由于人质基本是坐在地上的,应该避免在有人质的场合蹲姿射击。这样可以在保护人质的同时更快的干掉敌人
4.这种敌人发现玩家且附近有人质时会把人质拉起来当盾,可以通过烟雾、闪光解除这种状态再杀掉他,也可以顶着他火力不强的手枪冲到他面前肉搏,把他踢开
5.这种敌人更恶心,在发现玩家后会枪决附近的人质,当然在高火力和烟雾/闪光的配合下也不是非用狙击解决不可
6.这厮发现玩家时会引爆穿炸弹背心的人质或炸弹,而且即使被重创还有几率趴在地上引爆炸弹,可能需要两次狙击解决,也可以配合烟雾/闪光干掉他
7.穿西装的敌人在浅色门被射击后会跑过来开门,导致玩家在没做好准备时就面对下一个房间的敌人。因此很多场合不要随意开火
8.盾牌兵面对玩家时会免疫闪光盾的闪光效果,但烟雾弹依旧有效。此外注意,盾牌兵在发现玩家后因烟雾弹又失去玩家视野时,通常会站在原地,护盾朝向右侧。如果玩家在盾牌兵左侧可以较快的解决盾牌兵(即使被从背后攻击,只要看不到玩家依然不会改变方向)。当近距离面对单个精英敌人时也可以不消耗烟雾弹而改用肉搏,对于精英,肉搏比除霰弹枪外的枪械伤害都高,且可以眩晕敌人,单挑时很容易无伤。不过肉搏喷火兵时注意敌人会自曝,打几拳就趁眩晕跑开,用枪补最后几下
三、角色选择
1.攻击手由于“瞄准射击”具有秒杀小兵和超视距打击(玩家在屏幕中央时的超视距,实际大概3/4个屏幕?)的能力,成为完成各类高难度关卡的最佳选择之一。特有终极技能轻机枪没有秒杀能力,仅在需要对精英怪持续输出的场合有用
2.破门手在中距离之内都拥有最强的杀伤能力,但也很可能伤到人质,开火时跳起可在一定程度上减少对人质的伤害。其根据选择主武器的不同,alt有多种效果:单发独头弹、独头弹弹夹、集束射击。个人认为能切换成集束射击模式的hk512配合杀敌增伤的技能是最佳选择。终极技能之一龙息弹,有几率燃烧和眩晕效果,也可看作扩容弹夹。另一个终极技能电锯是近战,灵活性又很低,个人并不推荐。由于破门手对大范围、高血量敌人的强大杀伤力,在不需要救人质或需要对抗精英敌人时有奇效
3.盾牌手由于单手持盾,另一只手基本只能拿手枪了。但其盾牌的防护作用多数情况下远强于其他人的护甲。第二个盾牌“闪光盾”可以给玩家更充裕的时间解决敌人、拯救人质,更是补给匮乏的“Infinity Tower”模式下的神器。专属第3行的第二个技能可以使盾牌手携带2倍的手雷,配合不朽盾可以进一步强化爬塔能力(一次重生=2次手雷包+血包+2次回盾)。因此盾牌手同样是主力角色。特有终极技能冲锋枪子弹消耗快、伤害也不高,并不能解决其低火力的问题
4.菲姬探员配合alt与开火的3连发手枪一定程度上缓解了手枪的疲软,但显然无法与攻击手相比。配合翻滚(前下前)其肉搏能力倒是很强,由于肉搏自带眩晕效果,当仅面对1名精英敌人时肉搏有奇效(小心不要打爆喷火兵,肉搏致死喷火兵会立即爆炸)。当然,用枪的场合还是更多,可以考虑牺牲他(她?)的点数。其终极技能之一,双枪,能兼顾对肉身、装甲敌人的输出和持续输出能力,但要注意alt键被替换为双向开枪,单向爆发实际是削弱了
5.侦察兵会无声开锁。独有第二装备可以给敌人“点灯”。个人认为其辅助能力被闪光盾全面压制,其持有的冲锋枪杀伤力极差,技能固然多但本人不认为其价值不可替代。因此本人只牺牲了这一个角色的点数,24个通用技能点都是他贡献的。实际也可以从攻击手那拿一个技能点给侦察兵。终极技能狙击枪需要瞄准一段时间才能提高伤害,可以打击不在同一水平面的敌人,但不适合近距离战斗
6.新角色下班警员射速慢但弹道稳,多数情况下可以当攻击手用,特有技能有无敌数秒和团队回血
四、流程推荐
1.先用想“牺牲”的角色玩正篇的几关,用星解锁烟雾弹可以帮助过关、解锁破门雷可以配合创意工坊中“SecondLvl”这张地图/任务刷经验和成就。之后继续玩正篇关卡,用星解锁其它道具、武器。推荐优先解锁道具有破门雷(刷经验用)、烟雾弹、护甲、闪光盾等。解锁道具的星是够用的,因为正篇全3星就可以解锁全部道具,而且很多鸡肋道具和过渡武器可以跳过不解锁。因此玩第3章时基本就把需要的道具和武器解锁了
2.利用要“牺牲”的角色(对我而言就是侦察兵升到13级)把通用技能加满后就可以随意给其它角色加点了
五、枪械推荐
除破门手外的其它角色在选择枪械时“伤害”对于部分枪械会变成“穿甲伤害”。这不代表这种枪不能打肉身,而且面对穿防弹衣的敌人时穿甲属性极为重要。本人的选择:
1.攻击手:MCX300,当然M4A1和它差距不大
2.破门手:半自动霰弹枪,其最高的射速可以保证最强的爆发力
3.盾牌手:敌人无甲:1911,敌人有甲:F7AP。矮子里拔将军。注意1911对无甲敌人爆发高,但子弹很少
4.菲姬探员:同上,M1076个人实际体验伤害还是比1911低一点
5.侦查兵:除MP5以外alt都是慢速精准射击。MP5的瞄准射程比攻击手近很多。这些枪性能都不算好,注意不要用不穿甲的枪打敌人护甲多的关卡就可以了
1.下班警员5-10关杠杆步枪无伤三星速通(纯手搓),侦查员uzi高高飞翔三星100%通关
2.怎么才能加血啊?用点数兑换医疗箱道具啊,点数条中间那个就是医疗箱
3.有隐藏机密的关卡:1-3 ,1-5 , 1-8 ,1-12 , 2-4 , 2-6 , 2-8 , 2-10 , 3-2 , 3-5 , 3-7 , 3-10 , 4-1 , 4-4 , 4-7 , 4-9 , 5-5 , 5-7 , 5-11 , 5-12 把我顶上去
4.玩法还挺多的啊,挺好的 角色也都各有特色 挺适合打发时间,无聊的时候玩玩 也不是很难,你要是想完美的话只能不停的练
(511款)
(73款)
(80款)
(52款)
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