游戏类别:角色扮演更新时间:2026-04-02 17:53
版本: v1.1.30 大小:361.88M






口袋机甲手游是一款以科幻机甲为题材的回合制对战RPG手游,战斗采用经典回合制模式,玩家需根据敌我双方特点(如机甲属性、技能效果)制定战术,通过集火目标、技能组合等方式击败敌人,角色释放技能需消耗能量,普通攻击可积攒能量,支持手动操作策略(如挑战略强敌人)或自动战斗(需解锁)。画面风格采用细腻的日式美术设计,角色和场景极具艺术感,机甲建模精致,细节丰富。大沙漠、商会、骑士、帝国四大阵营有独特角色和目标,可选择加入并发展。
1、核心角色选择
建议在起源池优先抽 白虎,50抽通常可以保底获得 白虎 + 锋刃/雀隼。
搭配首冲医护者,即可组成基础队伍,剩下的两个辅助角色根据需求选择。
2、白虎潜能养成
在常规池中抽取两只白虎 并升至潜能三级即可停止,三级潜能性价比高,实战表现足够优秀。
3、辅助角色选择
发明家(白板):常规池即可获得,实用性强。
轰棘:需专属池获得,但作为活跃的紫色机甲较易获取。若抽到龙王,可额外组成第二输出队伍备用。
4、抽卡分配建议
白虎:3次
发明家:1次
医护者:2次
轰棘:3次
5、技能点与天赋分配
白虎:战技 / 被动 / 奥义全部满点,确保输出最大化
医护者:奥义 / 被动满点
轰棘:奥义 / 战技满点
发明家:奥义 / 战技满点
天赋属性根据实际队伍需求灵活分配
6、机魂培养方案
首先为医护者制作激昂橙色机魂,提升治疗与生存能力。
其他机魂根据角色定位和战术需求进行配置。
壁垒,主t,商会阵容,
属性:格斗。 职业:守卫
被动(单兵牵制):攻击给敌方单位挂“牵制”,受到有牵制debuff的敌方单位攻击时,增加自身50%格挡
“牵制”:单体技能优先攻击壁垒(一回合)
战技:2次100%格斗伤害,嘲讽
奥义(重刃两段):回复12%最大生命值,进入变身状态,牵制触发概率变成100,且变为三回合
嗔雷,特殊c,商会阵容,
属性:能量。 职业:歼灭
被动(机体解离):暴击+10,挂磁暴时同时挂上“解离”debuff(持续两次敌方行动,最高5层,每层-3%防御),攻击有“解离”debuff目标时,额外回复10点怒气(一回合一次)。
自身造成10次磁暴后进入强化状态(暴击增加100,持续一个行动轮次)
普攻:40%+10%磁暴(1)
战技:70%+3×10%磁暴(3)
奥义(能场重构):对场上最高“解离”造成100%伤害,并追击10%磁暴×n(解离层数)(锁头)
镜刃,主t,骑士
属性:格斗。 职业:歼灭
被动(赞誉精雕):自身回合结束时获得“虚荣”buff,
“虚荣”:格斗伤害增加15%,会心伤害增加30%,受到伤害时移除(建议搭配护盾角色)
战技(黯淡锋芒),65%,并把战技替换为“辉光巨刃”
(镜流是吧,宝贝)
奥义(虚像走廊),立即释放3次战技(不消耗战技点)
如果战技为“黯淡锋芒”则攻击敌方血量最低的目标,
若战技为“辉光巨刃”则攻击敌方血量最高的目标。
(锁头)
重炮手,主c,废土阵容
数性:弹药。 职业:歼灭
被动(战斗预热):战技和普攻会给敌方挂“战火标记”
自身回合行动前回收“战火标记”buff,每一层增加自身8%伤害
普攻:30%主目标,25%随机目标
战技:60%主目标,50%,25%随机目标
奥义(火线清扫)变身获得10备弹,每次攻击都会减少“战火标记”×2的备弹,并对“战火标记”者造成随机追击伤害(追击次数为消耗的备弹数),每段追击造成30%伤害,备弹消耗完,解除变身状态
1、机甲题材与日式美术风格,以“机魂”为核心设定,搭载古代遗物“机魂”的智能机器人,穿梭于科技与文明交织的世界。
2、策略性回合制战斗,需根据敌我属性自由搭配机魂阵容,制定战术,战斗中可手动操作集火目标,体验烧脑策略乐趣。
3、四大阵营与沉浸式剧情,四大阵营每一个拥有独特习俗与风格,玩家需穿越不同领地,解开隐藏秘密,阻止帝国阴谋,
1、采用细腻的日式美术设计,角色与场景充满艺术气息,从外观到机械结构均展现高水准细节。
2、地图探索中融入大量解谜内容,如古老遗迹中的机关谜题、高科技实验室的逻辑挑战。
3、深度养成系统,通过战斗获得经验与资源,升级角色和机魂,解锁新技能与装备。
v1.1.30版本
【新增】
1、开放外传剧情:翠林地。
2、新增经营据点:泰拉矿洞。
3、新增基因重塑功能。
4、新增弹药属性的强攻角色-彻甲。(专属接见获得)
5、新增彻甲专属卡池-贯古通遗。
6、机魂融合增加批量融合功能。
7、悖论视界添加第6难度。
8、新增战令任务活动。
【优化】
1、战斗场数相关的日常任务需求下调。
2、游刃成就任务调整。
3、角色平衡性调整内容:
【轰棘】战技将额外提供速度。
【实验炮】技能扣除血量时将无视护甲。
【雀隼】潜能1优化:[多重索敌]触发的概率提升30%。且于战斗开始时,使我方全体恢复30点怒气。
【发明家】战技提供的防御穿透上调至15-30%。奥义提供的伤害加成上调至20-35%。
【白虎】强化了被动及一潜的倍率。
【守护者】三潜优化:[裂空旋翼]提升的倍率上调至75%。
【锋刃】被动优化:锋刃的反击将拥有溅射效果。
(655款)
(282款)
(74款)
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