游戏类别:角色扮演更新时间:2024-12-19 14:33
版本:v1.0.0 大小:
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诛仙世界是一款热血国风仙侠MMO游戏,诛仙世界端游已于12月19日正式公测上线,游戏采用“幻境”引擎打造真实的仙侠世界,从建筑到服饰等诸多细节上都展现出良好的质感,游戏还会与现实同步实时天候,给玩家带来更加沉浸式的探索体验,诛仙世界同时具备PVP、PVE、PVX等多样玩法模式,不卖数值,赛季制运营,玩家可以自由交易
【游戏简介】《诛仙世界》是一款仙侠类修真网游,游戏改编自玄幻小说《诛仙》,在世界观架构以及主线剧情上拥有足够深度。在画面上因其使用了“幻境”引擎研发,所以从建筑到服饰拥有良好的真实质感,而少许幻想设定也为其增添了一股仙侠气息。除此之外游戏更是拥有与现实同步的实时天候、互为灵宠、御剑飞行以及合体降神对抗BOSS等新奇事物
此流程只做参考,公测可能会有变动,原因则是公测后任务和探索降低了银两的产出,从而增加了炼器符奖励。但是具体降低多少它没有明说
那么诛仙世界这个砖我们还能搬吗?
具体当然还是要等开服再看,目前来说的话依然是能搬的
首先探索和任务的银两产出减少主要就是针对工作室大批量的小号破坏游戏环境
经过之前测试的时候计算新号第一天大约可以得到四十万银两甚至更多,其中大地图探索与任务就能给到银两占比高达75%左右
第一天:
日常任务收益一万五银两
每日副本收益约五万银两
主线任务收益约四万银两
帮派加入后第一天给两万银两
生活技能做装备或者挖矿大约收入有五到十万两
大地图进度探索收益约为三十万银两,第一天贪心点保底拿到十八万两
但是这是内测时的收益,公测会砍,砍多少不知道
因为在内测时玩到东西其实就那么多,所以我把内测这个时间段称之为搬砖前期,至于中后期怎么样到时候我们再说。
首先在前期你需要记住三个时间点。
第一个时间点:开服第一天刷绿装
地点:寒潭唳影
方法:用AI队友进去激活石头后打四个小怪打完就退然后重新来过。
目的:刷绿赚分解获得良之精火
(公测不知道会不会改,到时候我再测试告诉大家)
良之精火:可以直接卖,也可以攒着等到四十级开放去制作四十级的装备。
第二个时间点:等级四十级开放的第一天
这个就是刚刚提到的用良之精火制作四十级装备挂拍卖行。
原因:帮派任务刚需
同时还有一个副本:侠影渡黄泉
只刷第一关去爆材料:魂河泪晶这东西是制作法宝渡魂镐的重要材料。
还有一个炼丹但是不推荐预测供大于求
第三个时间点:六十级满级
六十级满级赚钱两个方法
第一个在等级开放到58级时刷:黑石火龙洞副本
老三会掉落紫装分解后可以获得紫色精火(制作六十级武器的材料)但是只能刷到开困难副本前
第二个方法生活技能:雕刻
六十级以后可以制作:灌注符(需要十五级雕刻等级)
简单理解这玩意就是装备附魔,刚开始非常赚钱
还有紫色护符和令牌价格也高
但是生活技能只能选择两个,你选一个雕刻就意味你要舍弃一部分的前期收益
前期赚钱银两的方法基本就这些,往后也没玩到就不知道了
1.T0职业:幻神青云
特性:能单攻有群伤,能远程能近战,有护盾有伤害
不论是雷青云(远程)还是剑青云(近战)在两次测试中的表现都极其出色(但由于官方说在公测时会削弱剑青云的专属法宝会严重影响剑青云的输出。所以在没有其他改动的情况下剑青云要逊色雷青云一筹)
2.T1职业:法爷焚香
特性:远程输出
炎焚香与咒焚香皆为远程输出
炎焚香可以理解为远程炮台群伤能力强
咒焚香可以移动施法单体伤害高但是群体伤害不足(所以在前两次测试中炎焚香的伤害在副本中要高于咒焚香)
3.T3职业:木桩战神合欢
特性:单体伤害
为什么说合欢是木桩战神的原因就是单论搓木桩合欢的伤害可以排到T0,但是打副本由于怪会动来动去就导致合欢断技能循环从而很难打出高伤害
无论是影合欢还是月合欢都是同样的问题,在副本里输出环境巨差
1.感觉技能太多了,应该精简一下,不然按不过来。这方面得学学塔瑞斯,甚至比它更精简
2.他呢,不仅有精美的游戏画质,还有很多的嗯剧情呀什么更可跟我们参考,嗯,如今游戏的运营模式就是肝,而这个呢都不需要肝多好
3.这款游戏非常好哦,里边的画质是真的很好。很多地点都可以去,他们不是完全的贴纸。有山有水有宗门。一个宗门地图里面的细节就很多。剑气呀这些东西真的帅爆了
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