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三国志战棋天下

三国志战棋天下

游戏类别:战争策略更新时间:2025-08-23 09:54

版本:v1.0.0 大小:540.74M

反馈
简介 游戏信息 相关专题
阿达三国志系列正统续作
  • 三国志战棋天下截图1
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三国志战棋天下是一款根据经典三国历史改编d 创新战棋策略SRPG游戏,在三国志战棋天下中,以高自由度策略玩法与沉浸式历史还原为核心,为玩家打造了一场跨越千年的智谋对决。游戏融合战棋玩法、武将养成与势力争霸,让玩家在指尖重演赤壁烽火、官渡鏖战,书写属于自己的三国传奇。

SLG加战棋玩法,我亲手操控将士们,像是真刀真枪自己就是一个三国中的一个城主进行攻打其他城池参与性很强,游戏中战斗时可以控制兵的走向及攻城战略,全看自己,好的战略也是可以打败装备比你好的军队,游戏有着克制关系,不同的武将和队伍之间存在着克制关系枪兵:大部分被骑兵所克制;弓兵:大部分枪兵都有克制效果;盾兵:大部分对枪兵有克制;骑兵:大部分盾兵都有克制效果。克制关系让游戏有着更强的战略性,布置阵容根据克制关系布置,而不是一味的比拼战力之类的,游戏中提升战力可以,给武将升级,收集战法,每个武将可以携带嗓门三个战法,不同的战法搭配有着不同的效果。

三国志战棋天下新手攻略

1.序章1开荒指南

赠送武将说明:

必得武将:邢道荣、廖化

剧情赠送武将:

· 二选一:徐庶/程昱(零氪首选徐庶,七星活动得徐庶后改选程昱)

· 三选一:刘备/关羽/张飞(七星唤将次日有张飞)

七星唤将:首日核心付费成长活动

活动武将:徐庶,张飞,黄忠,典韦,甘宁,黄盖,关羽

【选将策略】

零氪玩家:徐庶+张飞(剧情)

平民玩家:程昱(剧情)+徐庶(首日活动)+关羽(剧情)+张飞(次日活动)

氪金玩家:刘备(剧情,将星系统预备)

【城建优先级】

→ 优先升级:军研所

→ 初始科技:将众>军威(注:第一章重置城建与培养进度)

2.序章2-3实战精要

【核心阵容】

高配:关羽+张飞+赵云+马超+诸葛亮(礼包活动获取)

平替:赵云→黄忠(前期强度足够)  诸葛亮→徐庶(零氪方案)

【技能搭配】(蓝字为关键提示)

平民版技能搭配

关羽丨义绝天下(或其他高倍率单体技)

张飞丨双锐(必带)

马超丨飞熊军

黄忠丨老当益壮

徐庶丨挥泪斩将(恩怨分明有的话可以用)

平民版战术

打法思路:

张飞/马超先用AOE群体技能削弱全体血量,关羽/黄忠负责收割残血目标,徐庶发动再动技让主将二次出手。

击杀顺序:

法术伤害文官>输出技武将>杂兵

牺牲策略:

兵力足够,卡cd的情况下牺牲徐庶/黄忠,必要情况下牺牲张飞,保留核心输出武将关羽、马超。

氪金版技能搭配

关羽丨飞熊军

张飞丨双锐

赵云丨义绝天下

诸葛丨挥泪斩将

徐庶丨恩怨分明

氪金版战术

打法思路:

赵云卡位放“云大怒”,等敌军移动到我方下一回合可以直接输出的位置,方便赵云放“义绝”+徐庶再动赵云普攻,关羽灵活切换普攻/技能输出,张飞AOE群攻,诸葛亮“七星灯”触发全军再动(升级满级七星灯),继续一轮输出。

牺牲策略:

诸葛亮丢敌人堆开“挥泪”,徐庶“恩怨”以在敌方行动时卡位保护主力,必要时牺牲张飞,保留核心输出武将赵云、关羽。

【通用注意事项】

※ 兵力分配:主力输出满编,辅助将(诸葛/徐庶)上少量兵即可

※ 氪金提醒:128礼包诸葛亮非必须,但可大幅降低开荒难度

3.特别说明

所有推荐武将(除诸葛亮)均可通过招贤获得

第一章重置前避免过度培养

黄忠可平稳过渡到获取赵云

群体技能推荐先打残血线再集火收割

三国志战棋天下武将推荐

1. 张飞 5星★★★★★

自带大范围AOE技能,极限情况可走3打5,可正面大范围群秒速攻,可极限卡射程逐个击破。加之缘分强大(刘备将星技能),通关序章一后即可解锁,碎片获取门槛极低,可称之为最强红将。

三国志战棋天下

2.诸葛亮 5星★★★★★

自带全体再动,没看错,离谱到家的全体再动!在一个战棋游戏里,再动可称之为最强辅助技能,结果这里有个无视距离无视队友数量的全体再动(全队武将概率生效)!所以诸葛也可以理解成是主力队伍必上的人权将。不管是连续2回合的输出清场,还是一回合切入输出+一回合后撤等CD的蚕食套路,诸葛都是手操第一辅助神将!

最大的问题还是碎片获取难度大,第一章小沛解锁,能通关小沛基本等同于一章通关85%了。此外只能通过演武台打带诸葛的阵容,有概率掉落碎片。还有觅才有概率寻到。

另外限定卡池等各类随缘的限时活动获取。好在本体不需要过多培养,只需站队伍后方给个自带再动即可。属于入手即可成型的无需培养的将。只能说有没有诸葛玩的是两个游戏。

三国志战棋天下

3. 赵云 4.5星★★★★☆

基本上绑定七进七出,成型后堪比张飞,极限情况可走4打5。一回合放自带技能云大怒,下回合碰谁谁死(400%,在玩家手操的情况下甚至可超越张飞的强度。主要问题在于培养难度较大,序章三几乎快通关了才解锁,还需要额外的碎片换取七进七出,而七进七出又依赖刘禅,除非遇到各类特殊卡池,不然一章过半也很难凑出核心技能。前期只能使用醉酒失守,最多只能算3星强度。

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4. 黄忠 4.5星★★★★☆

强力单体控制将,可走3打3,受益于当前环境硬控技能少,面对各类高强对局时能稳定控制绝大部分对手,在玩家手操下,能起到极大的战略意义。比如可通过射程优势1回合定身+1回合收割的模式远程逐步蚕食,也可在怼脸对冲局手动控制对方核心威胁将,让主力有时间后撤或集火秒其他将。最重要的是开局就解锁,碎片获取难度比刘关张还低,一般情况会有大量碎片,培养起来相对容易。

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5.徐庶 4.5星★★★★☆

自带单体再动,比不上诸葛,但胜在再动的CD短,在各类逐步蚕食的关卡里可配合各类输出手频繁白嫖。加之序章直接解锁卡池,获取难度极低。且辅助将领无需培养,几乎无养成难度,可称之为人手必备的神级辅助。有条件的可以觉醒一次增加一格移动力。纵使后续诸葛入手后,也可作为二队或者诸葛的下属继续发光发热。

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6. 关羽 4星★★★★

自带高倍率单体攻击,算是合理的输出将,与张飞一样收益于缘分强大和通关序章一解锁,碎片获取门槛低,可以算是标配的必上武将。主要苦于没有合适AOE技能,义绝天下也需要近身释放,不能作为队伍里的输出一哥,基本跟张飞绑定凑刘备将星技能加成。

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7. 马超 4星★★★★

自带AOE,极限情况可走4打3,给上增伤技能后也能独当一面。主要苦于射程太短,有去无回,加之骑兵职业竞争激烈,前有关羽后有赵云,很难拿到增伤技能,一般作为辅助输出,负责压血线或者收割张飞吼残血的怪。优势在于开局解锁,碎片获取方便,培养容易。

三国志战棋天下

三国志战棋天下特色

纯粹战棋体验:高自由度关卡设计,每场战斗需结合地形/技能/兵种制定战术

零内政负担:一键委任自动发展,专注调兵遣将的策略乐趣

自由养成体系:800+武将 × 数百技能 × 特殊属性装备 ,自由搭配专属流派

创新PVP玩法:演武场"击败即夺将"(后续将更新大地图群雄攻伐模式)

历史改编副本:温酒斩华雄、过五关斩六将、关公败走麦城、白帝城托孤等经典剧情重塑

三国志战棋天下评价

1.游戏氪金点较少,没有繁杂的各类基金,福利良好,初期每日送十连以及半价十连,保障开局起步有将可用。玩法上比较细腻,不但讲究战棋手操,还要考虑到兵损以及阵亡降忠诚等因素,推图难度适中,每一关高手玩家可以再战挑战自我榜上留名。总体来说,游戏纯粹干净,是一个适合月卡党长期玩耍的战棋好游戏

2.对新手特别友好,防止差距拉开过大,一律在开服七天以后才统一开始正式章节,七天微零氪也可以把序章打个七七八八,开局经典蜀国队伍就是最好的开荒队伍,以后可以一直用

每天可以一个半价十连抽,还送一张十连券,红将爆率高,可以说一发十连平均2个红将,图鉴很好开,收藏党狂喜

3.作为喜欢三国和战棋元素的玩家,这款游戏完美戳中了我游戏分为沙场和政殿,沙场是跑马走城池的形式,这个简洁的画面和UI真的很喜欢;而政殿是三国游戏传统的建筑升级,游戏品质最高的红将随着进程会免费送,我抽了50抽,出了8个红将和碎片,爆率非常可以,目前只玩了半天,还有些功能没解锁,但是看到有附属、妻妾功能,相信很多武将可以上场,开局走了弯路不要紧,这游戏有一个非常非常良心的功能“福利继承”,可以把充值数据继承到新区,重新开始

更新日志

1、新增战令商店(消耗战令兑换稀有道具、稀有武将),每月1-3号开启

2、增加闲置武将碎片兑换限定招贤券功能,可抵扣【限定招贤】十连消费,每月2号、18号各开一次

3、增加武将经验继承功能

4、增加武将锁定功能,保护心仪武将不被意外消耗

5、增加待拜访武将列表,拜访武将更直观

6、世界boss全新改版,解决数据不同步问题,增加观看其他人战斗回放功能

7、战斗中增加视角自由调整功能

8、战斗中新增【快速略过敌方行动动画】设置

9、战斗中新增军师指引与视角调整功能

10、专属武器分解时可花元宝退还专精令牌

11、派遣增加快速跳转对应建筑升级(右下角建筑图标高亮时可点击跳转)

12、武将分解,可长按调整选定数量,增加查看武将详情功能

13、武将详情界面增加文武展示;队伍兵力不满时,主界面编队列表中兵力条展示为黄色;可领奖月卡增加小红点提示等零碎优化

14、榜单中查看他人战斗,双方阵容界面改为进战斗前展示,再战无需二次确认

15、拜访好感度下降提示,多个提示合并到一起展示

16、传送点武将重叠、附加技能执行等零碎问题修复

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