游戏类别:动作格斗更新时间:2025-01-13 22:18
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忍者必须死3九游版是一款全新上线的敏捷跑酷类的手机游戏,快速的领略一些敏捷跑酷的玩法,享受激情格斗的欲望吧,所有的飞龙模式、切水果、迎战boss都能体验,快速的在精巧的游戏关卡中体验。
我在这个游戏中享受一些特色、使用不同的忍者,一起用技能打怪通关,当然还有打怪也是在跑酷的范围内,这里面每关都有相应的的剧情,我肯定是关于忍着啊什么的,我再来说说如何把游戏玩好,这个游戏里也是有等级机制啊,装备系统啊等等。想要把游戏玩好就要有非凡的反应能力。
1、神使·沧溟(海螺)
使用建议:海螺属于真正的万金油,百搭特征明显,基本任何场景都可以做主武,特定副武器仅用一次的场景也可以做副手,由于海螺CD时间所有武器最长,所以佩戴海螺的角色建议一定要配带刀鞘,升到3钩的刀鞘可以让武器冷却时间缩减10%,如果是5阶海螺佩戴3钩刀鞘,那么CD时间就是33.75秒,这和不带刀鞘的祝融和雷剑(33.5秒)相比就基本算是平手了,当然,如果你主手祝融或雷鸣又带刀鞘,置海螺于不顾,那就另当别论。
2、祝融(火弓)
主武器的最佳选择之一,3阶前不建议携带,要用就一口气到5阶,33、家族深渊、悬赏、探险等场景必备,跑jjc不是很有优势,但如果搭配火扇或朱雀也是没太大问题,另外苍牙配祝融比携带大海螺更帅气。
3、雷鸣剑(手电筒)
雷鸣剑是一把保命能力中等偏上,输出堪称第一,使用没有难度,0阶就是宠儿,5阶为神器的武器,穿透力强不为弹幕所左右,跑jjc也可以跟在光波后可保无碍,除了打蝙蝠蚊子孤儿等异动boss不太好使,其他boss可以说非常吃香,在没有祝融或海螺前雷鸣做主手非常好使。升到5阶的雷鸣剑CD还有33.5秒,和火扇、村正等副手武器相比优势不明显,但打33考虑只有一次输出的情况下,做副手也是很香。
4、鬼泪村正
根据村正的独特属性,输出简单、cd端、伤害中规中矩,萌新过渡期比较理想的主手武器,中期随着祝融、海螺等神器面试,可以将村正做副手培养,养到3阶就够用,最好的作用就是可以在悬赏时抢个MVP,跑jjc或无伤一般不建议携带。大后期村正的作用比较有限,一般是苍牙玩家在死穴图用来回血使用。
1、角色:
游戏中目前中拥有小黑、阿力、琳和苍牙四个角色,且解锁条件都比较特殊
天赋:每个角色都有其天赋格子的天赋,且通过升级还可以获得这些技能强化和属性提升
皮肤:皮肤虽然没有什么属性加成,通过一定的成就点就可以解锁。
2、武器:武器是游戏中一大特色,其氛围SSR、SR、R、N这些等级,且通过升星强化也能进行攻击增幅
3、冒险模式:目前游戏拥有故事、家族和多人战场三大模式,其分别需要下忍、中忍和上忍才能挑战
忍者之路就是故事中的初章,通关可获的大量的奖励
忍者必须死3游戏中共有5名主角,其能力与属性也各不相同。忍者拥有两个不同的流派,不同的流派拥有独立的忍术及对应的天赋树;流派可以在战斗中切换。同一忍者的两个流派可以携带同一件宝物,但武器不可继承。
1、小黑
来自忍村的黑衣少年,立志成为一名优秀的忍者,在一次又一次的冒险中不断成长。
火龙炎弹:召唤数个炙热火球,追踪攻击目标。
龙炎轮舞:召唤巨大火球环绕自身,再次点击忍术图标可扩大旋转半径持续追踪BOSS,忍术结束前火球将回归忍者身旁,化作炎龙吞噬敌人。
2、阿力
修习忍者之道的熊猫,曾与小黑一起在忍者学校学习。
烈雷暴丸:凝聚雷之力,制造一个极不稳定巨型雷球。雷球缓慢向前移动,摧毁路径上的一切目标。
3、琳
玉狐族的少女,离开族群寻找自身的宿命。
冰天雪葬:制造极寒领域,并召唤暴风雪。
幻雪·舞霜华:玉狐一族的传承秘术,召唤幻雪霜花发射2条逐渐相吸的冰冻射线,聚合完成后射线将合为1条(聚合阶段),忍术行将结束时进入霜之舞阶段,霜花不断膨胀向前飞出井分裂出更多射线,最终如繁星般碎裂消逝。
4、苍牙
曾在执行一项任务的过程中失去了战友,自此带上了面具。从云之国修行归来,忍村的超级精英。
魔风鬼轮:甩出高速旋转的手里剑攻击目标。(再次点击可收回或甩出手里剑)
5、小椒
竹叶寨收养的人类孤儿,身上蕴藏着神秘的火焰力量,为了追寻自己的身世,加入了忍者主角团队。
百烈凤炎:以急速的腿法踢出大量烈焰火球,犹如凤凰的翎羽。(释放期间可通过操作攻击与非攻击状态,非攻击状态下忍术能量消耗速度降低)
1、游戏模式
进入游戏后,玩家可以选择剧情模式、竞技场、3V3对战等多种玩法。
在日常中,玩家应对角色和武器进行养成,并对宝物进行合理的搭配,才能战胜随着剧情深入实力愈发强大的BOSS。而在战斗中,玩家需要控制角色跳跃、下滑或下翻来躲避障碍物或是弹幕,并利用战场中的飞镖球、武器技能与角色忍术来击杀各类BOSS。此外,剧情模式中不同的关卡有不同的任务要求需要玩家完成。
2、成就系统
游戏中有各类成就任务,如获得点赞、花费勾玉、获得特定量的家族贡献等。在完成任务后,玩家将获得1点成就点,每10点成就点可以解锁一项特定的奖励,奖励包括大量勾玉、皮肤、宝物等。
3、PK系统
忍者必须死3游戏中的PVP系统主要为3V3。该模式分为匹配战与排位战两种,其中排位战要求组队玩家队内的段位差距不得高于一个大段位,而匹配战则无限制。但匹配战无法提升玩家的排位等级。玩家可以通过完成3V3模式的日常任务获得彩虹鱼币,此货币可以在3V3商店内换购属性石、觉醒石等多种道具。
在3V3战斗中,玩家将根据各自段位(或队伍平均段位)划分入对应难度等级的战场内。战斗开始前,玩家最多可以携带4张卡牌进入游戏。卡牌主要分为增益卡、陷阱卡、限制卡三类,合理利用卡牌的效果往往会成为3V3战斗中的制胜关键。此外,战场会被随机附加1种战场效果;而在无双及以上难度的战场,战场效果将增加至2种
1、在乱斗玩法中,每局比赛将有36名忍忍匹配到6个随机战场中,每个战场区域上限为6人。在6个不同战场区域获胜的忍忍将作为精英进入决战战场并角逐出最终的胜利者。
2、出场忍者的生命值、生命回复属性将被统一。携带的宝物属性不受影响。携带的主手武器将会变成专用武器保护上上签,可随机释放强力保护技能;携带的副手武器则为陷阱上上签,可随机释放陷阱技能。
3、乱斗玩法的获胜条件是“成为最后的存活者”,而非由地图的进度来决定胜负。乱斗模式可以使用由系统提供的卡牌进行攻击或防御。
4、游戏开局准备时忍忍们可以直接获得部分卡牌,并能在游戏中使用拾取到的金鱼币在固定出现的鱼币商店中购买卡牌,或者直接拾取卡牌。忍忍们使用陷阱类卡牌攻击对方玩家,并导致对方玩家被淘汰时,将额外获得一张随机的卡牌。
5、在乱斗玩法中,每局比赛中都可以获取一定量的【宝箱积分】,积累固定数量的【宝箱积分】后可以兑换1个【乱斗积分宝箱】。在战场区域获胜的忍忍将直接额外获得1个【乱斗银箱】,决战获胜的忍忍将直接额外获得1个【乱斗金箱】。
6、设有排行榜,排行榜分为日榜和总榜。每位忍忍具有相同的初始排名积分,排名积分将根据每局比赛中忍忍的排名和表现进行变化。排行榜日榜将每日结算每日清空,清空时每位忍忍的排名积分都将回到初始积分。总榜中将把各位忍忍在日榜结算时曾达到过的最高排名积分作为总榜的排名积分进行排列,积分相同则按照进入总榜的时间先后顺序排列,最终根据总榜的排名结算排名奖励。
1、神秘的全新章节中挑战,帮助你的朋友快速的逃生出去;
2、一起守护这个和平的世界,快速的斩杀更多的生物吧;
3、结合不同的忍者技能,超多的福利自由领取、抽取你的重要英雄。
我这是官方能不能再出几个角色,然后在阿力那样子过第几章的第几关、你就会获得的这样子角色,然后本人的建议就是隼白过第十一章就可以获得,我然后再弄一套宝物给白再出几个和隼白属性相同的装备。
《忍者必须死3》全新资料片「堆雪迎春」重磅上线。【皮肤】
1、兮兰全新皮肤「排球女将」登场,参与S24赛季限定活动可免费获得。
【3v3】
1、3v3战场S24赛季开启,忍忍们可领取S23赛季段位奖励。
2、3v3「激战再起」活动上线,完成对应任务目标即可领取奖励,最终奖励为限时称号「否天修罗」!
【活动】
1、全新签到活动「迎春小礼」上线,内含金钥匙、神龙之血等好礼。
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