我们不妨看一下猴子之前的宠物——吸血鬼。在第一梯队达到85级之后,吸血鬼仍旧是经常出现在高级战斗中的宠物。
笔者这里引用一只吸血鬼100级的属性:(顺便将它的内丹调到了五级)
2186气血,1608物理伤害(高级强力),543物理防御,609法术防御,642速度(高级敏捷)。
我们可以看到,从数据上来说,吸血鬼在后期的面板已经非常乏力,他会比同级别的攻宠少300左右的气血,100余的攻击力,200多的物理防御,100多的法术防御。但凭借多技能的优势,吸血鬼在战术上仍旧能够发挥优势:
感知:清隐身宠。
吸血:拉锯战持久输出。
神佑:生存力提高。
但是我们还是能够看到,如此优秀的吸血鬼依旧一批一批地以成本价抛售,一部分玩家仍旧会选择高资质的猴子取代吸血鬼。
除了猴子之外,资质优胜的鬼将、夜叉、天兵并没有取代吸血鬼,而是到了第一梯队普遍85的时候,猴子的出现才导致了这一格局。很显然,这只能够说明,鬼将等宠物在资质上的优势并没有拉开非常大的距离(其实还有内丹),所以大部分非神壕玩家不愿意换掉手头的成品吸血鬼。
同样的,我们对比一下蛟龙和猴子的数据:
我们会发现蛟龙突出的地方在于近百的物理防御,在攻击力上只有十来点提升。
我们不得不承认,蛟龙作为90级的宠物,确实在综合的全属性上胜过猴子。但是在攻击力方面,几乎没有差别。
所以笔者的意见也非常显而易见了:
在你已经有一只比较不错的猴子的时候,不需要换蛟龙,成本太大,提升微乎其微。
在你没有猴子又快要90的时候,可以尝试使用蛟龙。
如果你喜欢拿着80外观的倚天剑猥琐装低级扮猪吃老虎的话,不用我说了吧,嘿嘿……
当然,这贴还没完。之前挖的坑是要填的。
我们谈到基础属性的差距,因为之前为了方便计算,使用的是一只全部初始值都为20的宠物。
那么如果我们考虑到初始值呢?
楼主为了图省事,直接上两张图。
这是楼主自己的宠物的模拟加点,100点力量相当于198攻击力,那么很显然,蛟龙在攻击上的优势非常小,小到什么地步,连10点基础属性点都不如。
这是什么概念呢,就是你一只30初始力量的猴子,和一只20初始力量的蛟龙,同等级同技能,还是猴子打的多一点。(当然这是理论上的,实际上的那点差距直接被物理攻击的波动给掩盖了,根本看不出来)
而对于攻宠来说,魔力作为最没用的属性点,当我你看到一只极品资质的变异蛟龙已经有30+的魔力的时候,你还是考虑拿它当法宠吧。咬人的话会很乏力的。
随手发一张自己的隐攻猴子,100级预计攻击达到1701,初始30力。
然后我们来看看目前版本最强攻宠的属性:
100级,5层迅敏:
2783气血;1742物理伤害(变异满攻1776物理伤害);795物理防御;699法术防御;713速度。
除了很明显的攻击力差别之外,在速度上也达到一个压制。你们可以脑补一下如果是感知宠先手一个连击+必杀秒掉对方的隐身攻宠是多么大的一种士气打击。
噬天大猫:猴子我不是针对你一个,我是说在座的诸位,都是垃圾。
当然,90级升到95需要8.7亿的经验,按照楼主这种随性玩家大概需要刷四个月,而等到稀有的噬天虎从有价无市到平民化的价格,又需要很漫长的一段时间。等到5技能噬天虎的胚子便宜下来,又需要漫长的时间。(说实话,4技能的噬天虎作为攻宠的话,比猴子也就强了那么一点点,我个人觉得有猴子的玩家没必要换4技能大猫,要换就换5技能的,攻宠多个感知啊神佑啊什么的就会显得灵活很多。)
相信猴子能够在目前陪伴我们很长一段时间,即使被噬天虎淘汰,作为一只全红的任务宠也能够做到“瘦死的骆驼比马大”了。
而吸血鬼则会随着等级提高,资质进一步拉大。早期的多技能吸血鬼依旧逃不开被淘汰的命运,而通过吸血鬼和高级宠物炼妖获得的1.25甚至是个更高资质的吸血鬼(当然也有多技能高资质的猴子啊龙啊大猫啊)将会成为神壕们的新宠。
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