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像素火影波风水门

像素火影波风水门

游戏类别:动作格斗更新时间:2023-03-22 15:26

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像素火影波风水门是一款玩法非常有趣的动作格斗游戏,有着非常多的角色能够进行自由的选择,操控着自己的角色去完成游戏中的挑战任务,在闯关的时候一定要小心谨慎,尽量避免自己出现太多的无用操作,能够进一步提高自己的闯关效率。

像素火影波风水门

《像素火影波风水门》游戏亮点:

1.拥有着比较自由的战斗环境,所有的技能都可以根据自己的爱好进行自由搭配。

2.在这个游戏世界可以通过不断的冒险进行成长,让自己变得更加强大。

3.每一个角色都掌握了独一无二的技能,通过比赛不断的升级自己的角色。

《像素火影波风水门》游戏特色:

1.完成一些连接技能就可以看到非常炫酷的技能特效,整个游戏的爆率是比较高的。

2.可以在游戏中自由的改变角色的外形,让角色拥有一个更加个性化的外表。

3.每一个忍者角色都有着自己的专属剧情任务,这些任务能够提供给玩家海量的奖励。

4.有着非常多元化的游戏内容,可以参与游戏中的跨服竞技任务来感受更多的乐趣。

《像素火影波风水门》小编点评:

像素火影波风水门的操作方式并不是特别的复杂,动动自己的手指就可以很轻松的控制自己的角色移动和攻击,丰富的英雄角色让每一个玩家的体验感都可以变得更加的充实。

更新日志

新增内容:

1、新增正式版人物:宇智波斑【秽土转生】。

新增测试版人物蝎【绯琉琥】。

2、新增秘卷:豪火矢、封术吸印。

3、新增通灵:忍龟。

4、强者挑战新增:鹰佐(击败后可解锁鹰佐子技能,使用后强化自身,

也可使用兑换码兑换,请关注up后续视频)。

5、无尽试炼优化:新增暂停功能,胜利后退出再次进入可以继续挑战;

玩法优化改版,可选择buff挑战不断变强的敌人。

功能优化:

1、新增手机端技能图标位置及大小自定义功能。

2、演练/备战模式人机新增难度分级:简单、一般,可在设置中调整。

秘卷调整:

水盾:减少弹飞的浮空高度。

忍者调整:

晓鼬:

经过我们长期观察和玩家反馈,晓鼬的强度一直属于顶端的位置,因此对其做出一定平衡性调整。

1、一技能短按/长按的冷却时间调整至9/10S,换位将使当前冷却增加5S,

防反成功冷却减少2S冷却,减少分身停留时间和可换位时间,增加换位前摇。

2、略微减少二技能的吸附抓取范围和伤害。

3、修改奥义抓取机制,将无法抓取处于抓取状态下的目标,但是奥义前段的纯时停修改为时停停帧。

4、略微降低普攻伤害,增加特殊普攻闪光提示,该时刻衔接普攻将可以触发特殊普攻。

鬼鲛:

在鬼鲛上线之前我们对其"无限火力"的特性进行了专门的限制,使其实际表现并不出色,因此决定对其进行部分回调。

1、优化遁地时间重置的判定,不容易直接接触水潭而浪费次数。

2、调整特殊技使用后增加的冷却为1S。

3、使用特殊技追击过程将直接进入无敌。

天道:

不经受痛苦如何蜕变,我们希望保留状态转换需要血量少于一定值的机制,同时平衡收益与损失。

1、天道破衣条件修改为血量大于30%时,可以通过子技能主动破衣,

主动破衣将会震飞周围敌方,血量少于30%时被动强制破衣。

血量大于70%使用子技能,血量减少至70%进入破衣形态,返还霸体时间(0.5S-3.5S);

血量在30%-70%之间使用子技能不会减少血量也不会返还霸体。

2、优化普通形态普攻稳定性,略微减少伤害。

3、调整二技能小神罗的无敌和攻击触发时间。

4、调整部分技能冷却和前后摇。

仙鸣:

仙鸣主动替身的机制伴随的巨大风险和不定的收益,这使得战斗中实用性并不大,

分身回收能量虽然可以延长仙人模式时间但是往往技能冷却刚好仙人模式就结束,

这使得使用分身打坐的收益并不明显,因此做出了如下调整。

1、主动替身机制修改为子技能,可以使用两次,使用奥义2段后重置次数,

使用时不再是金刚体,修改为普通技能体,可通过技能秘卷取消后摇,

分身回收能量时减少双技能2S冷却,生成和消失对周围造成伤害,

增加进度条显示分身积攒查克拉的进度。

2、修复了奥义一段获取仙术能量无法叠加的bug,

使用奥义二段将会结束仙人模式,修正奥义二段攻击范围。

3、调整一技能螺旋丸的攻击范围,双技能冷却增加0.5S。

长门:

1、一技能冷却增加0.5S。

2、二技能及子技能各种形式冷却增加,伤害调整。

3、二技能架盾/神罗天征后摇增加。

鹰佐:

1、一技能攻击效果优化。

2、二技能冷却增加0.5S。

3、组合技冷却调整为9/11/13S。

青春:

1、普攻伤害增加。

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